“什么气质?”
“挂路灯的气质。”
“尼玛,就知道你嘴里没好话,我TM还问!”
张一鸣直接掌嘴。
“新游戏结束,给兄弟们摸摸鱼怎么了,再说了,不做新游戏不代表他们手里没活。”
陆离大义凛然:“游戏维护,游戏运营,学习消化不断更迭的新知识,新伦理论,这些都是活。”
“说重点。”张一鸣板着脸,他拳头又硬了。
“已经有思路了。”
陆离看着张一鸣的拳头微微挑眉,贼兮兮的笑道:“正好有个任务需要你去办。”
“说吧。”
张一鸣翘起二郎腿,老神在在。
“你还跟我说一下你对于死亡是怎么看的?”
“一个人有两次死亡,肉体的死亡是呼吸停止,意识的死亡是遗忘。”对于陆离的问题,张一鸣侃侃而谈:
“生死看谈,不服就干!”
“打住打住,老子知道你看过寻梦环游记了,说的很好,下次别说了。”
“你这人,既然人家说,又不要人家引经据典,死亡那么抽象的概念我一个刚毕业的大学生那有那么深刻的感悟。”
“也对。”张一鸣的话点醒了陆离,他决定换个问法:“那有没有让你印象深刻的死亡事件,就发生在你身边的。”
“我小时候,老家隔壁二大爷死了,听我奶奶说,那舌头伸的老长,眼珠子都是往外凸起的,我TM做了一个星期噩梦。”
陆离脸慢慢黑了下来,咋好好的办公室突然温度有点下降了。
虽然张一鸣不着调,但也给陆离带来了一些灵感。
首先,死亡这个概念是抽象,如果能让死亡变的具体起来,这似乎是一个不错的卖点。
其次,张一鸣语文经常不及格是有原因的,这笔理解力有点问题,所以,他决定扩大调查范围。
“你先打住,把我刚刚问的那两个问题以调查问卷的形式,在公司内做个匿名小调查,然后做成表格明天交给我。”
。。。。。。
翌日。
素材整理完毕,陆离打算根据收集的内容构筑剧本。
是的,他打算制作一款名曰步行模拟器的交互式游戏——《艾迪芬奇的秘密》。
一款堪称陆离心中白月光的第九艺术,这款游戏某种程度上影响了陆离对于死亡的看法。