听到这家做麦片的公司,汤姆约翰逊气得差点没当场暴走。
自从雅达利公司的2600游戏机诞生,米国游戏市场得到了空前繁荣。
各大企业都知道,米国家用游戏机行业,将会在很长的一段时间里,成为本土最重要的消费市场之一。
短短三四年时间,各路牛鬼蛇神全部投身游戏行业。
要么通过抄袭雅达利游戏机,降低升本仿造属于他们自己的游戏机。
又或者专注于低价游戏开发。
一家米国知名的麦片生产企业,不久前开了一家游戏分公司。
一边生产游戏机,一边开发低价游戏。
生产出的两种商品,都是粗制滥造的垃圾!
望着满脸愤慨的汤姆约翰逊,陈海峰叹了口气。
今年,雅达利公司将彻底走上不归路。
圣诞节推出的电影改编游戏,为雅达利的覆灭敲响丧钟。
花费四千万美刀购买到的ET外星人版权,成为雅达利公司最不堪回首的一段往事。
几十上百万没来得及推向市场的游戏卡片,被雅达利公司就地掩埋。
试图通过掩埋的方式,掩盖掉这段黑历史。
雅达利公司自己不作为也就罢了。
看到雅达利公司都在摆烂,其他游戏企业又有几个,愿意在精益求精上面投入心血和人力?
劣币驱逐良币的格局正式形成。
粗制滥造,不堪入目的游戏卡带逐渐取代的做工精良,投入无数心血的精品。
圣诞节前后几天,雅达利公司一共卖出四百万份游戏卡带。
也正是四百万份游戏卡带,将雅达利公司从家用游戏机的龙头宝座推了下去。
陈海峰略微整理了一下思绪,询问汤姆约翰逊,对于商用管理软件,有什么看法。
闻言,汤纳德拿起面前的咖啡喝了一口,说道:“老板,研发企业自己的商用管理软件,我认为是很有必要的一项工作。”
“您能毫不犹豫的收购我的公司,而且有魄力和大型电脑公司合作,想必老板的产业规模一定非常大。”
“任何一家大型公司,每天都要面临诸多的管理问题,不久的将来,商用管理软件肯定会成为各家企业高度关注的重要办公辅助帮手。”
成立游戏设计公司之前,汤姆约翰逊曾常年在硅谷工作。
对于企业管理,多少有些了解。
当着陈海峰的面,汤姆约翰逊将自己的了解和看法通通讲了一遍。
大型企业下面,肯定有无数分公司和分支机构。
如何让总部如臂指使的管理分支机构,数据收集事关重要。
通过电子计算机,综合各个分支结构的数据。
总部的技术和数据部门,可以详细掌握分公司和分支机构的各种动向。
包括资金流向,商品进出口,生产销售。
各种需要马上解决的工作内容,都能从上至下,进行辐射管理
陈海峰耐心听着汤姆约翰逊的分析。
汤姆约翰逊讲出的这些,已经具备了商用管理软件的雏形。