宿来陷入思考。
「社恐」这个属性很可能只是表象,是间接原因,但并不充分。
社恐不希望将时间浪费在无聊的社交上,不适应也不擅长积极参与社区活动,更不愿意主动热情地和陌生人打交道。
这样一来,如果不硬着头皮克服,社恐玩家的居民亲密度会比“寻常人”低。
而「居民亲密度」是这个副本运行的核心。
亲密度可以兑换生存时长,它以数据化的方式,表现原住民对于外来者的“肯定”程度。
或者说,亲密度是规则对玩家适应性的评价标准。
“是亲密度。”宿来说。
“我猜,亲密度低的人,会被选为当天的「被惩罚者」。”
北谣恍然:“玩家间的亲密度数值虽然不透明,但对规则和原住民而言,它确实是最客观的,某种程度上符合公平公正的原则!”
所谓的“选出”不一定是要举行投票仪式,亲密度是量化原住民和玩家间关系的数值,亲密度低,象征着玩家不被原住民喜欢。
不受欢迎的人会遭遇惩罚,最先淘汰出局。
玩家想要活下去,就要最大程度赢得原住民的好感,和这个社区亲密无间。
思及此,柏柯身上起了一层鸡皮疙瘩,难以名状的恐怖感笼罩而来。
和面对鬼怪不同,这种恐怖是密不透风的。
北谣:“不知道被隔离时会发生什么?”
柏柯:“且不说污染物衍化的鬼怪,光是密闭的环境就足够吓人的……”
“被隔离的玩家刷不了居民亲密度,只能看着自己的生存时长耗尽。”
这种感觉,就和溺水的无助一样。
无论如何挣扎,身体违背意志越沉越深,最后在窒息中感受自己的死亡。
北谣沮丧地垂下眼皮,她并不是资深玩家,尚未适应污染世界里的惩罚和死亡。
她认为是自己给了错误的答案,才导致了现在的局面,有些自责,但更多的是不甘心。
“明天提醒我,我有个非常关键的问题,要和工作人员确认。”宿来绷着脸,神色比平时要严肃几分。
“好。”柏柯小心翼翼看他脸色,最后忍不住开口问,“可以先说说是什么问题?”
宿来:“被隔离期间的食宿费和医药费怎么算?社区包吗?”
柏柯噎了噎:
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他不禁思考来哥在现实里到底多缺钱,缺到都没了心眼。
饭后,三人开始复盘找到窥视者的集体任务。
经过一顿饭的思考,北谣已经冷静下来:“徐志威偷窥的证据确凿,但答案不正确,可能性只有一个——”
“窥视者不止一位。”
这是个多选题。
只有把所有的正确选项都填上,才能回答正确。
出题人故意给玩家设置这样的陷阱,所以工作人员回答问题的时候,才故意模糊掉重要信息。
“今晚公布答案后,其他的玩家应该也能推测到这点。”
“这样一来,明天大家就会更积极地调查窥视者,不会像今天这样持观望态度。”北谣分析。
柏柯沉默一瞬,小声嘀咕道:“也不好说。”
“少选不行,选错也不行,成为举报人要承担npc暴走的伤害,伴随而来的还有亲密度暴跌的风险,不是每个玩家都可以像你今天这么幸运…”
北谣一时语噎,柏柯虽然是在泼冷水,但说的却是大实话。