失血:气血持续减少,当前每10秒减少2
出血:气血大量持续减少,当前每5秒减少2
流血:气血无法恢复,大量持续减少,当前每5秒减少2
血崩:气血瞬间大量减少,后变为流血,当前瞬间减少20
缺血:行动能力降低,概率病变
衰竭:气血无法恢复,概率病变
重伤:恢复功能降低
……
【受中毒影响,获得重伤】
【受续生术影响,重伤解除】
【受续生术影响,饥饿解除】
【受续生术影响,寄生解除】
【受续生术影响,气损解除】
【受续生术影响,中毒解除】
【受生命体影响,获得中毒】
……
数量太多,难计细节,平寿略翻心算数值。
重伤效果,功能降低,包含伤势恢复情况。
同那凌风,能力变化,或按全身比率减少。
现在体大,行动风阻,感受颇深差异明显。
描述简洁,概率体系,无需计较等级太低。
无法恢复,非指叠加,而是气血每时回复。
级低还少,不感可惜,若到高级如固本功。
每时10点,直接抹去,再高更多故需抵挡。
平寿暗思,叠加恢复,核心保命其次回血。
如此细算,时间很紧,关闭面板不再耽搁。
段兴无踪,独留尸傀,浩荡挤前欲挡脚步。
田巧巧问:“小平平,你的计划成功了?”
平寿轻应:“或许吧,现在还不好说,你注意安全,我准备全力奔跑!”
田巧巧应,再束衣床,体小蜷缩更加安全。
闪电流莹,照亮心灵,就见平寿撼牛起冲。
狂风逆头,雨幕盖脸,慢跑踏尸践碎血泥。
速度频加,越来越快,毒血成浪尸傀飞沙。
玩家跟跑,兴奋嚎叫,却被堵路渐失目标。
只听脚步,砰砰震起,巨人平寿隐入黑暗。
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