挥刀时,有相当完整的逻辑。
左手攻速频率高,轻挥快守。
右手攻速频率低,重攻慢挡。
配合迥异,不太符合武器特效,反而像武技刀术。
双手双刀法!
平寿骇然。
一心多用,绝对是罕见天赋,常用于弹琴,不想竟有这等奇效。
幸好银雷是个尸体,没神智。
若这种双刀法在使用时,能够随意切换。
左手快刀突变重刀,右手重刀突变快刀。
攻防之间又来回换,那肯定谁都挡不住。
但平寿不明白,这样使用武技意义何在。
专注一种武技显然更稳定,特意用双武技,感觉有隐藏信息。
不过现在没空多想,平寿精神越加集中,逐渐跟不上银雷的攻击频率。
死尸不会疲惫,平寿只要有一个破绽,就会被压得喘不过气。
骨尸围来,挥着骨器,即使被银雷误伤,也没有后退。
一些碎骨生长,新骨尸加入大军。
平寿咬牙,神装息宁只能挡住部分伤害,腿脚陆续受到强攻。
双手逐渐吃力,平寿心一横,借力后跳,飞跃逃开。
从银雷的明面状态看,没有污染污血等特殊异常概率。
骨尸强度又高,两三脚踹不碎,实在耽搁效率。
考虑后,决定还是再降低点血量,提升些强度。
【消耗气血30,悲愤增加3层,当前光环范围200米,增加强度15】
强度:35(+15)
气血:56350
一共50强度,感觉应该够用,再减少气血,心里会没底发怵。
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平寿长呼几口气,握剑回返。
脚踹骨尸,双武再挡狂刀。
尘沙退散,银雷还是那样勇猛无敌,平寿压力感顿增。
加上骨尸骚扰,根本无法集中注意力。
呲啦!
异响划过衣裙,平寿心骇,以为神装被毁。
但未收到系统提示,是正常磨损,无大碍。