除了下注的五大体系,异想乡的敌人还有其他一些势力…例如神之手…听说魔女在这里准备来猎杀的刑火…以及闻讯而来的自由之异…
由于这次的体系下的注其实都很保守,所以这三者的到来也勉强能算是有一份赌注的份量…
…………
自从那天之后…五大体系就开始源源不断的派人过来…不过异想乡的防御力量十分坚挺,到现在为止依旧将他们拦截在外围…
只是…异想乡的实力虽然足够却不太能和五大体系打消耗战…不然伴随着时间的推移防守会越来越困难…毕竟体系的底蕴还是十分深的
先说主战场吧…异想乡与信仰体系的主战场目前还在世界中心的中围…战况十分严峻…
信仰和魔法体系本身就是极其适合群战的体系,如果是人少的情况下他们确实不如“异能”“科技”还有“生命”,但在这种战争方面…他们的信仰可以实时补充消耗…而且信仰的全能性让他们几乎没有任何短板…他们还可以将信仰汇聚形成足够的爆发…是非常适合战争级持久战的一个体系…
不过信仰体系真正的王牌是他们整个体系存储在领域和圣墙中不知多少年的信仰…其威力几乎不亚于能瞬间毁灭大半个世界的钴弹…
如果异想乡不能快点削减他们的人数,或者等到其他防线的支援这边可能就彻底守守不住了…
与信仰体系的战场上的场景如下
…………
无比威严的神明巨像让整片大地振动,而这样的巨型一排排,一列列…如同“地鸣”
而异想乡这边………
“我!伊森温特?哥亚地圣!以神降容器形态出击!!!”
神降体系用和信仰体系相同巨像般的战争级神降容器相对而行…
守护裁决们冲杀在前,他们有着高超的战斗技巧,同时有着后方之人源源不断提供的信仰加持…
而对抗他们的…是战法体系!
庞大信仰带来的提升甚至要高于战法体系…不过衍生武器体系又很微妙的弥补了这一部分…
个体战力上来说是异想乡这边更强,但从人数以及庞大信仰的加持来说…信仰体系更强…真就是传统体系的底蕴…用量来抗衡质…
信仰体系还派出了部分教皇和个别神选…而异想乡这边的则是由流浪方舟的高层联合神话生物以及回响体系应战!
死神信仰者驱使着死去的尸体重新起来战斗…因为战争他们这些能驱使亡灵者的身份无限提高…
但异想乡早就料到了这一情况让蛊体系全力培育出了几只八转和九转蛊,合成了几招“入土为安”“魂归故里”“无憾而终”“阴阳两隔”…极大程度的限制了亡灵系在战争中的作用…
而这些尸体也并非没有用了…例如喰种体系便可以吞噬他们从而增强自身…
双方战的如火如荼,虽说异想乡这边战力更强,也提前预防了多种情况,但是比后勤还是比不过对方…
异想乡用过炼金体系来阻断对方后勤,也试过用其他方法,但对方的基数太大了,效果都不是很明显…
于是就有了暗杀系的参与,如果不能截断对方的后勤信仰补给,这边只会被拖死…
不过对方的后勤部队是以军团模式存在的,只要暗杀系一露头,就会收到恐怖的集火…所以暗杀其实也不可行…
在信仰体系主战场的异想乡成员有想过,如果到时候自己这边如果要崩盘了,就不计代价的启用人造真神体系,直接原神启动!
这就是信仰体系主战场的情况了…像极了某联3…