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第268章 顽皮狗 加加加拉爆预算(第1页)

《我的世界》无论是一分钟的宣传片还是长达两个小时的纪录片都很独特。

它没有其他游戏宣传片那般充满功利性。

恨不得把所有亮点都塞进那几分钟的CG里面。

仅仅简单介绍了下游戏的场景以及核心玩法。

vlog除了画风有点奇怪以外。

传达的信息也很朴素——好玩。

纪录片中无论是陆离老贼,还是其他人在游戏中表现最多的情绪就是从容恬淡。

观众细心观察甚至能发现这群人在创造时很容易忽略时间的流逝。

经常有两秒的镜头里,背景中的已经刷了几个小时。

而这期间,他们创造的动作一直都没有停下。

灵境的人用自己的实际行动向观众们传达《我的世界》很有趣。

那种透过镜头都能折射出对游戏的喜爱才是最打动观众的。

这就让其他不明真相的路人更加好奇。

一款像素风游戏。

内容全是由方块组成。

玩家们可以像拼积木一样,用它创造任何可能性。

比如一个简单的房子,又或者一座宏伟的城堡。

如果想象力足够。

玩家们几乎可以完成他们想做的任何事情。

它给予了玩家足够的自由度。

但同时也放弃了一部分游戏性。

这样的游戏究竟能否火起来?

灵境的忠粉们自然不会怀疑灵境旗下像素风游戏的实力。

但是整个玩家群体是一个大世界。

灵境忠粉仅占据一隅。

并没有太大的影响力。

但游戏行业内专业人员则是一反常态,赞叹声此起彼伏——

“不得不说,灵境真有两把刷子,我一直以来都有一个创世界的梦想,不知道怎么描述,但是灵境用一些像素格子把我的梦想具现出来了!”

“惊为天人!灵境将现实中堆积木的乐趣成功移植到了PC端,实现了全民乐高自由,真的太牛逼了!”

“完全跪了!如果那个纪录片是游戏全景实录,我丝毫不怀疑这款游戏能火遍海内外,油管上有些大佬最爱这种释放想象力的游戏,我不敢想象游戏上线后他们能玩出多少花活!”

“国内游戏开发大亨不会易主了吧,总觉得这两年来两大厂声音小了很多,也确实没有出现象级作品,热度全被灵境抓住了。”

“最离谱的!这破天的富贵灵境竟然接住了!当初全国赛筛选灵境出圈时我以为他们会被某个大厂收入麾下,没想到自己闯出来了!”

“说的我都心动了,我都想跳槽到灵境去了,纪录片中能看到灵境工作氛围确实很好,很自在!”

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