让黄仁安震撼的是,《泰坦陨落2》拥有一副冠军相。
万一夺冠。。。
灵境地位水涨船高,特别是口碑和品牌影响力甚至会超越鹅厂。
南极号的销量定然遭重。
同等品牌同等价位差不多的待机时长,玩家凭什么买你鹅厂的设备啊?
作为玩家,买灵境号岂不是更有面?
那时。。。
灵境号的销量他不敢想,盘子就那么大,灵境拿的多,鹅厂利润空间就会被挤压。
恶性循环的结果最终一定会传导到他这里。
“哎~~”
黄仁安长叹一口气,他忽然觉得灵境成为了一座不可逾越的大山,无可撼动。
明明两年前还是快要经营不下去的小工作室,咋就发展的这么猛呢?
我该怎么做才能让灵境扩张的影响降到最低?
黄仁安绞尽脑汁也想不到合适的应对方式。
毕竟,他只是一个硬件部门的部长,还因为过往的污点没有多少话语权。
根本提不到多么大声量的建议,就算提出来也不可能被采纳。
比如建议现在减少产量,避免到时库存积压,上面一定觉得他疯了,资本哪有不扩张的?
“都怪游戏部门,当初若是在全国赛上战胜灵境,何至于此啊!”
“灵境。。。灵境。。。。。。”
黄仁安颓了。
但以上原因只是影响到了他的心态,最让不能接受的是他自己似乎有点上瘾了。。。
从接入仓走出,他一直强迫自己考虑公司的未来。
这是转移注意力最好的方式,可是余光一瞄旁边的BT仿生接入仓,思绪就会陷入【踏入虚空】这一关卡。
无论是游戏内天马行空的构景,还是BT拟人化的角色塑造,都让他难以忘怀。
特别是掏空山体在其内部打造巨型流水线的创意,每每想到那一个又一个足足有BT那么巨大的机械臂运作在流水线上,运输着堪比小篮球场那么巨大的钢板,身为巨物爱好者的他直接原地高潮。
那种仿佛置身于爱丽丝梦游仙境中一般的感觉,让他流连忘返。
特别是一些流水线,巨型板块与板块之间的衔接,需要他巧妙蹬壁,利用时间差来跳过去,难度刚刚好,懵逼不伤脑。
即使迷路,也能通过敌方兵强兵刷新点找到正确路。
这是他发现的一个小技巧,非常实用。
特别是最后与BT会合前的巨型模拟生态圈那段建筑翻天覆地的衔接,跳跃,直到一点点跳跃到最高峰,见到山顶生态圈的风景,内心的成就感达到了巅峰。
黄仁安不像主播那样需要照顾观众情绪,要一边操作一边解说,速度比主播快不少。
恰好此时!
在他内心自信心爆棚的时候,ash发来挑战。
游戏戛然而止。
防沉迷时间到。
和其他玩家一样,在最关键的节点时间到了。
而且,稍稍研究下就会发现。
无论玩家在那个时间点被防沉迷强制下线,当前场景都有吸引着他们次日继续玩下去的点。