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第173章 职业考核(第2页)

像是最为普遍的战士,只要有近战的高伤害技能以及一部分强化身体的技能都可以得到职业技能,别把自己弄成功高低防的“玻璃大炮”就行。

而战士的职业考核内容基本上都是测输出测个人能力,像是一个人面对多少魔物面对强大的敌人能否应对。

只要战胜了对手基本上都能够过关相当的简单粗暴,只要经验积累足够基本上都能过。

但同类型的盾战士考核就比较难了,这一类团队支柱的职业是有硬性需求的,之前也说过要想成为盾战士嘲讽、援护以及高防御的技能一个都不能少。

少一个连盾战士的学徒都当不了,看一眼技能列表就能够被淘汰的程度。

晋升高等级的话就需要测试抗击打能力了,以及在极端环境下盾战士该如何处理仇恨为队友吸收伤害等问题。

既要卖力又得动脑可以说是相当的累人,所以高等级的盾战士一般都会被人尊敬。

毕竟有无数的人过去或者未来都会被他们的盾牌好好的保护,和这样的人交恶就很蠢,万一以后需要对方吸收仇恨的时候人家不愿意呢?真到那个时候恐怕就只能够哭出声来吧。

伊莱纳想要考核的是牧师的职业证明,更为笼统的说法是治愈师,这一类职业的考核说是困难也确实很困难。

一个普通人想要学会有治疗效果的技能是相当困难的,基本上一千个人里只有一个与圣光或者其他治愈能力适配。

而绝大多数有治愈能力的人又都被光明神教垄断了,真正在野的牧师少之又少。

这就导致了治疗这么一个职业在队伍中是毫无疑问的团宠,无论是谁都不愿意自家队伍的治疗被敌人碰到的。

甚至听说有某支队伍在面对极为强大的魔物的时候,他们队伍里防御最低最为脆弱的法师居然主动冲过去给牧师挡刀了。

可想而知牧师到底被队伍呵护成什么样,简直就是捧在手心怕摔了,含在嘴里怕化了。

不过那名牧师也没有辜负那位法师的信任,艰难取胜后就用强大的治疗能力救回对方了。

今年来光明神教越来越严格控制自家圣职者们的行动,无论是进行何种治疗行为,哪怕只是治病他们都要求对方支付一定的报酬。

如果没有钱支付报酬的话也可以通过信仰光明神来获得援助,总之就是要收取一定的利益,无论是金钱还是信仰都行。

这就导致了在这神明衰退的年代,光明神教越发展越大,因为被迫信仰光明神教的人多了,那些平民阶层的具有治疗天赋的人又容易被光明神教吸收。

某种意义上来说这也是一种恶性循环。

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