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一门武学(第2页)

嗯,倒是和他的相貌特征匹配,整一个猥琐男啊!

“我准备得越充分,反而会让血牛起戒心。放心吧,土鸡瓦狗罢了。”我朝他摆了摆手,这次是真的离开。

我现在所在的城市叫温水城。这里并非地图上最适合建港口的位置,附近的宁水城连接着更多的江河,且水流平静,很少发生风暴,是更理想的位置。

但温水城有一个特点,这里一年四季温暖如春。即便是在最严酷的冬天,温水城的港口也不会结冰,使得这里一年四季都能容纳船只通行,比隔壁宁水城足足多了两个月的通行期。

商人们算了一笔账,多出来两个月的通行收益远远超过绕一点远路的成本,这使得温水城受到了远超宁水城的投资,一跃成为帝国的重大港口之一。

至于为啥不建两座港口?只要一算账就明白,不划算也没必要。亏本的生意自然没人会做。

温水城城内水路交错,很多房子干脆就建在水上,因而极为潮湿。这也造成野生的柴火并不好找。

当然,这不是关键。主要的影响是城里的桥变得非常多,甚至出现了桥比路多的地方。在密密麻麻的群桥间,温暖河流边的桥洞就成了流浪者的栖息地。

折腾半天,我好不容易才找着一处没人的桥洞。确认安全,我当即拿出螳螂拳的武学秘籍,开始研读。

技能可以花费经验直接学习,后期赚经验容易的时候我都是这么做的。现在正是一穷二白的时候,只能采取最原始的方式——练习。

只要了解技能的正确使用方法、满足学习技能的前置条件,再多次正确地施展,就可以学会技能了。如果不了解的话,只有很小的可能获得技能——而且大概率是变异的技能。

这里的了解是要观看了技能书或者有人教学才算,不然以我脑袋里的那些知识,随便学会几百个技能都不是问题。

变异技能很难评价好坏。标准技能是几经流转、不断修正的结果,有着较为合理的模型,不能跟每一个使用者都完美适配,但至少不会冲突。变异则存在更大的变数,有可能像量身定做一样,有可能完全用不了。

这种情况下,就需要对技能进行改良。改良不仅能使技能更适合自己,还有可能提升技能的品质。只是改良需要极高的技艺等级,大部分人都会选择再另学一门技能。

螳螂拳我还真未接触过,但这种基础武学并不难学,它只要求拳法1,而搏击术可以替代拳法、掌法、爪法、指法、腿法、步法、护体,只是对技能的加成要低很多。

我在螳螂拳的招式中看到很多其他武学的影子,稍加调整后便能耍得有模有样。在练习到第七遍的时候,一股暖流涌入天灵,我便知道练成了。我没有着急,依旧耐心将套路打完收工,这才观看起面板数据来。

螳螂拳:模拟螳螂捕猎时兼具迅猛与灵动的特点而研发的拳法,爆发力强。

招式:刀背锤、刮骨髓、穿喉风、断魂剪。

绝招:螳螂捕蛇。

注:与铁线拳配合度极高,来自铁线拳的增益翻倍。

这游戏的某些描述,我真是看一次吐槽一次。

这俩配合度高?

这都什么恶趣味啊,铁线虫不是专坑螳螂吗,怎么还能相互配合起来了?

还有,说是拳法,只有刀背锤一招是要用到拳;刮骨髓是用爪,穿喉风是用指,断魂剪是用掌刀,绝招螳螂捕蛇更是可以用一切合适的部位施展,根本不像拳法。

不过这个组合的倍率好高啊。一般技能联动也就增益三成,增益的往往还是某个招式。

而且这个组合里,拳法都不用怎么练,只要一门心思提升内功就成。四舍五入,等于是直接用内功打输出。

嗯,真香。

学完螳螂拳,武学秘籍也化做了一团飞灰。这很游戏,但显然与现实不符的设计,据说就是为了提醒玩家自己身处游戏世界,避免认知产生混乱。

我感觉就是强行解释,一本书给好多人学再正常不过了,一定要通过这种生硬的方式限制技能的流传?

我又拿出《如影随形腿》,认真研读。这是一门步法,作用并非回避攻击,而是追猎目标,可以超出自身速度紧追目标,当然受技能等级的限制,有一定的上限,同时内力消耗也不少。

现在我满足不了技能的学习条件,研读的作用是了解一门步法,后续可以通过相近的动作提高技艺的熟练度。

燃木刀法也是一样操作,但是遇上了操蛋的事情,不会佛法根本看不懂怎么练,只好作罢。

把两本书塞回仓库,我拍拍屁股上的灰,慢悠悠地往出租屋走。

走到一半,我突然想到了什么,又蹲下身子,抓了一把灰,塞进腰带里。

嘿嘿,血牛,你可听过一招迷人眼睛的拳法,唤作飞沙拳?

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