【二、等待失主。
】
【三、不做理会。
】
看着这三个选项,冯雪不由得有点无语。
就收益上来说,第一个收益应该是最高的,但相对的可能会有某种副作用,比如扣除一定san值、进入一次紧急作战之类,而第二个相对平和一些,算是不好不坏的选项,而最后一个不管,应该就是跳过节点的选项了。
如果是单纯的在玩游戏,冯雪肯定会选第一个,高风险高回报,还能打架,这就和他明知道是仙人跳也一样会踩一样。
但根据前面的规律,他已经发现,自己操作这个前身所作出的选择,是会影响到他后续发展的性格的,那这里,就不得不稳一手了。
这么想着,冯雪点选了二。
然后……
【失主很快意识到了钱包的失踪,当他回头寻找时,正看到你拿着钱包左右张望,根据你的衣着和气质,对方把你当成了小偷,狠狠教训了一顿,-5san值】
“草!
”
冯雪一脸懵逼的看着这个结果,很怀疑弄出这节点的人脑子多少有点大病。
不过仔细一想,他又反应了过来,这肉鸽可不是单纯安排好的剧情,而是前身的切身经历。
换言之,这很可能是前身切身经历过的事情?
“这要是放到小说、漫画里,说不准就是大boss觉醒漆黑意志的节点了啊,前身不会也是从这个时候彻底黑化的吧?”
冯雪心中微微叹息,但还是将视线投向了下一个节点。
路口分叉,两个选项分别是【交错之梦】和【普通作战】,看了看自己仅有2点的幻梦,冯雪还是决定踩下这个普通作战的雷——
【暴力并非万能,但总是有效】
“哦,是个战斗节点吗?”看到这个好久没看到的提示,冯雪立刻来了兴趣。
之前就已经说过,他很想试探一下这个战斗节点的上限,比如拖着最后一个人一直不打死,会不会就能有更多时间来探索地图之类。
不过随着黑色屏幕中央那【喋血街头】四个字散去,冯雪顿时没了余裕,因为,在他的面前,是十几个提着铁链、西瓜刀、镶钉棒球棍的杀马特,而己方,只有自己一人。
“【种花粗口】!
”
中原雅音自口中吐出,便仿佛拉开了战斗的号角,看着这毫无章法的敌人,冯雪抬起了手——
“火!
”