‘俺也一样!’
‘圣柜不是这个星球的创物,他们的文明达不到这种程度,是未知高等文明留下的,细看游戏内有暗示’
‘设计师也太把我当人看了,这是我能理解的?’
。。。。。。
屏幕前的陆离:秀儿!
啪啪啪!
给你们鼓掌。
这个黄仁安确实有两把刷子。
他决定再看一会。
“我不知道有多少人在看,就当是做个记录,回头游戏时间结束,我再好好研究一下,接着刚刚的话,我即库柏铁驭肆意闯入安全部门引发了警报,导致安德森潜行行动暴露,所以才发生了最后投影那一幕。”
“到这里可能有人疑惑更深,明明是库柏后来的,怎么可能害了安德森呢?”
黄仁安摊手:“大家可以细品一下本章节的名字——因果,这就是一条时间线上不同时间点的因果轮回。”
“我们假设安德森所处时间点为0,库柏为1。”
“0的安德森来做任务,库柏触发警报,因为0和1互相关联,影响到了0的警报,以至于IMC加强搜寻暴露了安德森,并且打斗中导致安德森装置损坏,成为铁驭天花板,之后1的库柏来到死亡的安德森身边拿走装置,导致了安德森死亡。”
“因为0和1的时间互相交织,这根本就没有改变过去影响未来的事情,这就是原本的时间轮回,只是因为圣柜这个不稳定因素的存在,造成了这一系列的脑洞大开的事情。”
“当然!”
顿了顿,黄仁安认真道:“我说这些不是为了圆设定的逻辑,而是想说,能将时间传说这个设定融于剧情,渗透到关卡的方方面面,它已经颠覆了传统游戏的创意。”
“泰坦陨落2无论是游戏性,艺术性,还是创意性都达到了一个崭新的高度,能在本届决赛上遇到如此优秀的作品,是我们每个热爱游戏的玩家们的幸运。”
“我不想说灵境有多伟大,但它确实为游戏行业的发展发挥着举足轻重的作用,特别是虚拟游戏与PC游戏碰撞融合的今天,它为许多还在犹豫是否尝试虚拟游戏的玩家注入了一针强心剂,改变了虚拟游戏都是‘粗制滥造骗钱玩意’的刻板印象,这才是它最值得颂赞的地方!”
黄仁安情真意切。
因为作为虚拟游戏行业的受益者,他的感受更加真切。
远的不说。
前几年无论虚拟游戏接入仓如何宣传推广,玩家都不买账。
即便是头部的鹅厂,每年也就售出几万订单,他们硬件部门一度缩减研发成本。
也就今年,特别是最近几个月宣布虚拟游戏正式作为一个游戏新兴行业被大众熟知后。
南极号订单暴涨好几倍。
而从昨天开始,一天就卖出了三十万台接入仓,是过去几年销量的总和!
要说这里面没有灵境,没有《泰坦陨落2》的贡献,他是不认可的。
但这种功劳直接归咎于灵境,资本肯定不会同意,这不是替他人树功德碑吗?
也就觉得直播间没人关注,说了点真心话。
其他时间,任何场合,他都必须要戴着面具。
黄仁安叹了口气。
准备继续下一章节的内容。
殊不知。
这番演讲之后。
直播间,炸了!
‘这么高的评价?’