透过机枪机瞄视角,他看到满是硝烟的战场上出现了这样一幕——
两名吓破了胆的德军,他们一个躲在掩体后面绝望哭泣,一个如行尸走肉般任由子弹贴着血肉横飞麻木的在战场上游荡。
血气上头的弗雷迪犹如当头棒喝,瞬间清醒!
所谓敌人,无非也是被强制参与这场不义战争中,与他别无二致的普通人。
。。。。。。
卡波雷托。
赛诺好奇心很重。
也很喜欢摧毁各种建筑来感受真实的物理引擎的魅力。
这时!
他看着战场一隅的天使雕像,玩心大发。
拿起手中的G98,将天使雕像的脑海、胸膛、翅膀,一一射穿,直到最后将整个雕像炸毁。
“啊!!!!”
天空中一声凄厉的啸叫声犹如怨鬼一般传出。
那。。。
似乎是信仰崩塌的声音。
突闻此声,赛诺神色一凛,顿时起了一身鸡皮疙瘩。
这个游戏,太可怕了!
。。。。。。
一个又一个,看似彩蛋但又充满隐喻的小细节随着《战地》上线时间越来越长,不断的被发掘。
似乎一直在启示玩家,如果他们被投入到这个真实的战场,无论是作为哪一方哪个人,他们也会如同彩蛋中的角色一样变成一个诅咒上帝的疯子。
因此。
当有人在凡尔登绞肉机一般吞噬血肉的战场上,在那灰色雾气中徐徐升空的三个巨大的气球带着小木屋飞向天际时。
他们很确定这不是幻觉。
因为所有人的的确确会希望这个世界真的应该拥有奇迹。
而奇迹的名字就是——
和平。
万丈高楼平地起。
正是因为这一个又一个看似不起眼的小细节,在《战地》已经出圈后,口碑仍然在不断发酵。
同时,多人对战也在如火如荼的进行中。
从测试版PVE的12V12,到如今PVP的32V32,64V64,128V128,几乎无论是多大规模的战役,玩家们都能很快匹配到对手。
《战地》的多人竞技不像其他射击游戏,尤其不像cs那种,很多时候技术可以很大程度上弥补一定的射击准度。
还有战术配合,协调作战的流畅度。。。。。。都能影响到游戏得分。
除此之外。
对战中死了也有医疗兵能救,即使非要刚枪,只要能做到最低限度1换1,kd也不会低。
在《战地》,更多的是想怎么得分。