“都吃吧,别看我。”
陆离夹起肉片就往嘴里送。
“你有没有想和我说的?”
钟瑾昕:“没,没有。”
“真没有?那你为什么老是偷看我?”
钟瑾昕脸红了,“有,有一点。”
“说把。”
“这个项目结束,我想回老家两周。”
钟瑾昕轻声道。
“两周,我想想,两周内应该有一些原画工作,但是不多。”
“可以。”
他下一款准备做像素风游戏,所以用到的精致原画并不多。
也就三只羊,两个骷髅,一条鱼,以及一些杂七杂八的细碎场景,交给小胖就行。
重要的是剧本。
虽然不知道以后还有没有隐藏任务能做。
但是公司不能停滞不前。
不过,不出意外,《逃生》的销售额要拿出来填补银行的账单。
他又没钱了,只能做款小成本,但是又热销的作品。
像素风无疑是最好的选择。
至于畅销,那范围就更小了。
不过,现在吃饭重要。
具体的规划找个时间好好理顺一下。
再做策划。
。。。。。。
吃完火锅。
陆离分别将三人送回家。
长达20多天的游戏制作,已经接近尾声。
等小胖将NPC建模全部完成,所有的准备工作就备齐了。
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《逃生》耗时20天,花费550w,还剩下250w,陆离直接大笔一挥将DLC《逃生:告密者》也做了出来。
梭哈,是一种智慧。