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第63章 第二次bug应对方案(第3页)

费志远首当其冲,满脑子都是问号。

他第一时间想到的,甚至都不是《霜雪计划》抢占市场、挤压《projectX》生存空间这事儿。

他只觉得不能理解——

这个【龙宫夺宝】玩法PV,怎么看都应该做成一款新游戏。

甚至是超出二游界限、玩法相当惊艳,有爆火潜力的新游戏!

结果筑梦就这么随随便便的,给塞到《霜雪计划》里当个常驻活动用了?

简直暴殄天物!

神经病才能干出来这种事!

更离谱的是,他们做出来这么复杂一个玩法,只用了多久?

半个月?

不可能!

那么,一个半月?

还是离谱!

同样是二游公司,为什么他们的产能可以高出魔芋游戏好几倍?

难道魔芋游戏里,全都是摸鱼的混子吗!

是不是应该整顿一下公司纪律了?

费志远面对着这巨大的产能落差,越想越生气。

之前《projectX》宣传顺利带来的志得意满快速消散一空,只剩下对手下员工的不满——

都是拿一样的工资,为什么你们工作效率比筑梦低那么多?

为什么筑梦能做出这么新颖的玩法,你们却不能?

“可君!

费志远高声呼喊自己的助理。

“通知《镜世界物语》项目组各组领导,开个小会!

才超过下班时间区区半个小时,不可能找不到人。

都给我过来开会!

……

其他二游厂商们没有这么针锋相对的敌意,但却有如出一辙的困惑。

从上到下,一个个都有点傻眼。

筑梦的员工们,纷纷收到来自同行、前同事和老朋友的问候:

“艹,你们是人吗?”

“不是哥们,一定要这么卷吗?”

“疯了吧?你最近半个月有睡觉吗?”

“已经预感到要被老板屌了,不请我吃一顿,这事儿过不了。

“那什么,内推的事儿先缓缓,我怕跟不上你们的加班节奏……”

“这么短时间,做这么个大活儿出来,你们就不担心bug吗?”

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