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第三章 我的特长是智力(第1页)

前世,李如风算是个自身骑砍爱好者,但这股热爱暂时还属于骑砍1的版本,他从08年一直玩到了22年。

虽然很早就预购了骑砍2,但李如风几乎没有在这一代游戏投入太多时间,这就导致了他对整个系统并不是很熟悉。

比如狡诈这个属性,李如风就没有太深入的了解。

这个属性暂时处于LV1阶段,它下属的三个技能分别是侦察,战术,和流氓习气,李如风前两项分别是0点熟练度,而流氓习气则拥有9点熟练度。。。

社交属性,是李如风最近才开始有收益的属性,目前和控制同样处于LV4阶段,下属三个技能分别是魅力,统御,以及交易。

而魅力这个技能的熟练度已经达到了44点的高位,在过去几个月里,几乎每一次见到周边部落的首领,或是附近知名武士,这个技能的熟练度都会略微增加。

李如风猜测这可能是如风萨满这个名头带来的福利,当人们传颂他的名字时,就会增加他的魅力技能。

统御和交易技能有些出乎他的预料,前者居然也有12点熟练度,似乎是因为他平时指挥学徒打杂而得到的经验,后者则有16点熟练度,在这个以物易物的小部落,交易技能很少被触发。

最后则是智力属性,同时也是李如风的主属性,最少他自己是这么认为的,因为他在这属性上有LV8的水平,下属的三个技能分别是管理,医术和工程。

而其中熟练度刚凑够50熟练度的医术,甚至不是其中最高的那个技能,李如风水平最高的是管理,熟练度已经达到了82点。

连工程技能,他也有45点的熟练度,但这些对目前的李如风而言,都是屠龙术,用处不大。。。

管理技能第一次能选择专长是在熟练度抵达25点时出现,分别是【从俭治军】和【以剑为犁】,其具体效果是——

【从俭治军:(作为军需官)部队薪酬降低百分之五,(作为部队指挥官)招募费用降低百分之十五】

【以剑为犁:(作为军需官)部队食物消耗降低百分之十,(作为部队指挥官)食物单一时,没有士气惩罚】

这有啥用啊!

李如风有些抓狂,首先他没有部队,其次,技能说明中的部队,似乎还需要得到系统的认可。

他不知道自己一个刚解决生存问题的穿越者,什么时候能混上部队指挥官的称呼。

不过考虑到钱是王八蛋,花了我赚的传统思想,当年还没有意识到问题严重性的李如风将自己的天赋带到了【以剑为犁】这个领域。

一直到几个月前,李如风在获得自己第一个奴隶武士,被系统判定为部队指挥官后,他才发现,部队所需要的薪酬,扣的是他个人属性中的金钱。

奴隶武士在真实世界并不需要薪水,他唯一的需求就是食物,但在李如风的个人界面中,他每周都需要支付给对方三第纳尔的薪酬。

而李如风在系统界面中所拥有的全部财产,只有一千第纳尔,和现实世界完全脱钩的一千第纳尔。

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