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第47章 第三款游戏设计思路(第3页)

尤其对于国外玩家而言,购买这款游戏的主要原因就是因为游戏内容。

有了这款游戏,他们就可以获得快速致富的途径。

在这种情况下,一款不过几百块钱的游戏,简直是廉价到了极点。

《收获日》上线半个月的时间,全球游戏总销量达到七千万份!

打破了虚拟游戏有史以来最高不过四千五百万的游戏销售记录,甚至于超过接近一半!

只不过这高额的游戏销售记录却不是各国想要看到的,

每一款游戏的卖出,都代表着一个甚至几个犯罪人才的诞生!

不管是龙国,还是国外,最近几乎都掀起了学习的热潮。

国内还好说一些,玩家们最多学习一些看起来比较酷的技能,

比如说躲避摄像头,体能锻炼等等无需外物的技能,

可是国外玩家们就不同了。

自制炸弹,改装枪械,改装车辆,

游戏里面教授的所有技能几乎全部点满!

不单单是鹰酱国,其他国家也受到了这款游戏的影响,可谓是苦不堪言。

不少国家甚至于向龙国进行诉苦,

可问题是,游戏是你们自已愿意引进的,关我龙国什么事情?

在这种动乱之下,各国只能够使用重典!

最近时间内的所有犯罪行为,其刑罚一律加重。

可惜相当多的国家内是没有死刑刑罚的,哪怕是再重的罪责也只不过是关押进监狱里面。

短短时间内,各国的监狱可以用爆满来形容。

尤其是鹰酱国,不得不在某些地方建造新的监狱,用于关押最近的罪犯。

也正是因此,鹰酱国对于龙国可谓是恨之入骨。

所有他们想到能够在不引起国际局势动荡前提下进行的报复手段几乎全部使用,

比如说抓捕大量和龙国相关的人士!

这些人明面上和龙国没有关系,但暗地里几乎都和龙国有着千丝万缕的联系。

抓捕这些人哪怕是龙国也不能在明面上对他们做什么!

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