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第30章 级前各职业技能组简介补充设定(第1页)

(一)术士

3级毒阵:释放一个充满毒素的阵法,给范围内的敌人添加中毒buff,持续掉血

5级冰阵:释放一个冰霜阵法,给范围内的敌人造成减速,2秒后进入冻结状态

10级亡灵召唤:召唤白骨作为召唤物

15级血阵:释放一个鲜血阵法,给范围内的敌人造成虚弱并持续扣血

20级荒芜:制造一堵可以穿越的墙体,敌方通过时减少移速、攻速和防御,我方通过时增加对应属性

25级恶灵缠绕:每次阵法给敌人造成伤害时,叠加一层印记,引爆所有印记,造成爆发伤害

(二)刺客

3级封喉:匕首向目标单位颈部攻击

5级喋血:匕首用力凿下

10级隐身:使用者进入180秒的隐身

15级三花聚顶:从正面的三个方向造成伤害

20级兔起鹘落:跃起后,向下俯冲进攻

25级背袭:位移到对方身后并造成伤害

(三)弓箭手

3级平射:普通的蓄力射击

5级后移射击:向后位移并射出箭

10级强袭箭:箭矢伤害提高

15级僵直箭:箭矢附带僵直效果

20级霹雳箭:箭矢附带麻痹效果

25级万箭齐发:在5秒的时间内,连续向前方发射箭矢,可以调整方向

(四)剑士

3级顺劈:普普通通地劈下

5级穿刺:水平向前刺出

10级折翼:两段,分别向两个方向横拉武器

15级月舞:半圆状挥动武器

20级拔剑挺进:拔剑向前,并做出一次斩击

25级裂地斩:武器直指地面,斩碎岩块,命中后使敌方陷入1秒的击飞状态

(五)骑士

3级盾击:普普通通用圆盾进攻

5级挺进:向前位移,并自动做出格挡动作

10级坚毅:提升30%的防御和30%的控制减免

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