此时直接用掉一瓶之后,让自己的血量缓慢的恢复之中,只要等待一段时间,不用多久就能够恢复如初,反观对方身上的血瓶,早在刚刚对片的过程中就已经用掉了,看似他是回家补充了装备再过来的,可是因为没有人头进账,补刀也非常稀少的缘故,回家卡莎也买不了什么装备。
结果就导致来到线上,一直被一个辅助给欺负。
Stitch两人也不是没有想过要进行反击,但是这个时期的布隆就是一个铁憨憨,只能是被动挨打,反观卡莎自己确实是有着一定的反击手段,但是手短,输出低,这就是他的缺陷,所以面对一个风女的时候,还真的未必就能够打得过他。
单体攻击上来说,卡莎确实是要比风女更加的高,但问题就是他点一下,风女都已经点他两下了,用攻击频率来弥补自己伤害不足的缺陷,就导致换血的时候,简单会更赚一些。
何况旁边的阿水又不是吃干饭的,怎么可能眼睁睁看着自己家辅助被对方欺负而无动于衷?
因此真的打起来时,维鲁斯也会加入到战局之中,以维鲁斯的攻击射程,一样可以欺负小短手的卡莎,结果就是在两个长手英雄的压制之下,让卡莎完全动弹不得。
这把游戏其实进行到现在这个程度,基本上已经能够看得出来局势的走向了。
看似两边这时候经济的差距并没有被拉开多少,可事实上是下路的领先已经足够大之后,接下来等到ig这支队伍动员起来之时,两边的执行力,完全不在一个层面上。
或许仅仅只是一波团战,就能一下子把相互间的差距拉开很大。
最主要的就是只要在线上的时候,给到下路双人组一定优势,基本上打团的时候,就处于无解之中。
每一次他们只要在下路占据优势的话,就会干脆利落的结束掉比赛。
在bo1的对局之中,对于心态,执行力,bp等等各方面要求都是非常高的。
尤其是一些小套路,有可能让弱队以弱胜强,直接在这个时候把一些所谓的强队拉下马来。
但依靠着强大的个人实力,就算是bp阶段的时候直接被人给社设计了,可是对于IG来说,也根本就不怕对方的这些小手段。
更何况因为简单自带三个扳位的缘故,导致对方开局三个位置全部都给到了他,因此在进行bp设计之时,是非常受限制的。
像是各个强势英雄,就只能是无奈的放了出来,任由埃IG这边进行选择。
如此在英雄选择阶段的时候,就受到了限制,很多套路就不能用了。
这也是其他队伍在面对ig的时候非常头疼的地方,必须要拿出三个扳位来限制简单。
如此前三轮的选择上,他们已经先失一城,就没有了和对面竞争的资格。
像是剑魔这个英雄,对很多队伍来说都是必须要抢或者是搬掉的,可对于ig来说,拿不拿完全是看自己想不想要。
终究不能一直把线给控制住,所以简单也就是把对面两人赶出去,一小段时间后,因为兵线往蓝色方推进的缘故,导致他们再也不能够压制对面了。
不过兵线控制不住,并不代表他们什么都不能做,只看到两人往前一顶,就开始逼迫对方下路双组往后撤退了。
因为这时他们如果敢继续留在原地吃兵线,就意味着接下来对方两人的输出,会如影随形跟上。
一直到对方退到了防御塔底下,而兵线也跟着推进过去,简单两人丢了几个技能,压低一下对方血线,刷伤害后,选择回城补充自己的装备。
简单回去后,肯定是要拿自己的专属装备黑暗封印的,。
所以不能够再继续这么赖线下去了。
黑暗封印这个装备自然是越早出越好,能够让自己的收益更高。
而阿水尽管并没有任何的击杀进账,可长时间待在线上吃兵线的缘故,使得这时候他身上已经积攒了很多金币,这时候必须要回去进行补给,把自己身上的金币转化成为装备,让自己的战斗力更加强势。
刚刚的时候,维鲁斯一度领先了将近四十刀的补刀。
不过随着他们两人直接把兵线带过去,让对面卡莎可以吃到线之后,使得两者之间的差距正在慢慢的拉近,但至少也有着二三十刀的经济领先。
使得在这个时间段维鲁斯已经比对面对位领先了一千多经济。
之所以差距这么大,主要还是因为类似于炮车这样的重要资源,简单根本就不会让对方安心的吃到。
所以连续漏了几个炮车兵之后,对于卡莎来说,是非常伤的。
回去补充了黑暗封印,重新回到线上,此时对面卡莎和布隆两人面对他们的时候,已经根本不够看了。
布隆就算是有个防盗门,也就能够顶几秒钟时间而已,等到他的防盗门持续时间过去之后,简单和阿水两人,仍然是持续不断的对对方进行压制。
以卡莎和布隆两人面对风女和维鲁斯两人消耗,根本就吃不住他们的伤害。
只看到两边经过一轮激烈的交锋,所有的伤害都打的七七八八了,结果就是简单他们至少有这三分之二的血量,反观对面两人此时连一半血量都没有了。