“哼嗯嗯哼哼”
公路镇的门口。
抱着步枪的尾巴,靠在锈迹斑驳的公路牌旁,悠闲地哼着斯斯从来没听过的小调。
还怪好听的。
“阿尾在哼唧什么呢。”
见斯斯看了过来,尾巴的嘴角向上一翘,得意地说道。
“收音机听到的歌!”
“收音机?”斯斯愣了一下。
这是什么古老的设定。
尾巴目光炯炯道:“疗养院的一楼会客室里有一台收音机,晚上会放些听不懂的东西,下午则是循环播放几首重复的单曲,疑似游戏内置的原声大碟!我之前观察了一整天!噫,斯居然没有发现这个彩蛋!”
我干嘛要关注那种无聊的东西啊?
斯斯无奈地望了下天上缓慢平移的云,轻叹了口气说道。
“话说咱们每次都这么摸鱼真的好吗?”
尾巴不满地看了斯斯一眼。
“什么叫摸鱼!难道尾巴没有努力吗?”
斯斯提醒道。
“听说在站岗的时候开小差是死亡哦。”
尾巴满不在乎道。
“不怕,尾巴是敏捷系,只要尾巴足够快,死亡永远慢尾巴一步!”
斯:“”
她俩此刻所在的小队,正位于一条通往东部的省际公路上。
公路的地势较高,两侧是向下的缓坡。由于是省际公路,附近很少看见建筑物,护栏外是成片的松树柏树,以及点缀在林间的枯枝落叶和灌木。
这座幸存者据点的名字叫公路镇,顾名思义是一座建在公路上的小镇。这里唯一的标志性建筑,大概就是尾巴背后靠着的那只约莫有三层楼高的公路牌了,想来这座幸存者聚居地也是因此而得名。
这里的幸存者们用废旧汽车上拆下来的材料,以及砍树获得的木头,沿着公路搭建了一条狭长的聚落。
这么做有个好处就是,下雨的天气不用担心屋子泡在水里,有狼群、鬣狗游荡过来的时候,也不敢贸然从两侧向住在坡上的人发动攻击。
这儿的建筑风格相当狂野,就和当地居民的脾气一样。
他们平时不太种庄稼,主要饲养一些和马一样高大的山羊。如果非要找出他们和游牧民唯一的区别,大概就是不会轻易挪窝,偶尔也会种植一些卡姆树之类的经济作物,将生产出来的橡胶和能榨油的卡姆果卖给过往的行商。
老实说,斯斯很佩服废土的运营商,能把每一个幸存者聚居地都做的风格迥异。并且这种风格迥异,还不仅仅是体现在游戏的建模和贴图上,而是深入到了更深层次的内核。
这些幸存者们有着自己独特的文化和习俗,有着不同于他人的道德准则和世界观以及信仰。
这种细节甚至不只是反应在集体层面,更是精确到了集体中的每一个人。
就在她们站岗的时候,一位穿着毛皮衣的孩子,正站在一棵小树下,似乎在和什么东西告别。背好行囊的男人和女人站在家门口,对着刚刚修好的新家满面忧愁。
不远处,因为想要将地里那些缠着麻绳和塑料的卡姆树一并带走,年过五旬的老人正在和疤脸男激烈地争吵。
他们就像是活生生的人。
不但拥有着只属于自己的人生,人生的轨迹更是受到无数变量的影响,并由此演化出了孕育着无数种可能的树形图,而非一条可以一眼望到头的单行线。
这可比她玩过的那些沙盒游戏厉害多了。
甚至比现实还“厉害”!