可是柳白早一步移魂,变身风虎跳到侧面,还往正前方打出了一发「蛛网束缚」
下一刻
身形化作残影的厉天成被捆了个结实,位移被打断。
吼!
尸王山风发出猛虎咆哮,振奋己方士气,并有概率恐惧敌人。
可惜没触发恐惧。
柳白开启烬天神霄阵衔接控制,雷霆劈下,刚清醒的厉天成被麻痹。
而他冲进来的位置很有趣,刚好在众多召唤物中间,免了柳白费心思打控制,再调动召唤物包围输出的过程。
真自投罗网!
尸王山风率先打出攻击,给后者挂上尸毒和感染,游魂打出「剜心掏肺」,削弱他的属性。
麻痹
-52
一个不低的伤害飘起,说明厉天成并不肉。
此时控制链还未稳定,柳白又补了一发「迷魂」。
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一秒时间,尸毒爆发
-416
僵直0。8s
柳白一看,心道妥了。
他特意调了尸王和7只尸奴,为的就是一秒打出尸毒爆破。
而在猛虎咆哮的士气加成下,围攻厉天成的召唤物攻速和移速,明显比围攻星月和辰日的召唤物要快。
所以士气加成的是攻速和移速?
柳白对比两边召唤物情况,暂时得出这么一个结论。
如果想进一步了解士气的作用,恐怕要找个时间做测试,现在正在围攻三只BOSS,他需要不停的观察三者情况,以防他们挣脱控制。
难以分心观察。
同样的控制打出来,白银和黄金级别的BOSS受控时间差距还挺大。
假如白银BOSS是50%的控制缩减,加上等级压制能到60%。
黄金单减免就有70%,加上等级压制能达到80%上下。
而更高级别的如鬼差和完整版的血怨蟒丶阴蚀魔,控制减免更高,一秒控制最终效果也就是卡一下。
观察了几秒,柳白发现自己的担心完全是多余的。
辰日身边7只尸奴,星月身边6只,虽然不能在一秒内打出适度爆破。
但是两人受控时间也长,因此尸毒爆破的控制很稳定,很难挣脱。
而厉天成更不用说了,被尸王山风和7个小弟缠上,又没有净化,纯挨打型选手。
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