社会负向舆论原地消失无踪。
所有普通公民大跌眼镜!
心情从惊骇到惊觉最后化作惊喜。
万万没想到,所谓“打造虚幻世界游戏”背后,竟有如此巨大的战略考量……
不愧是掌控整个联邦社会的上议会?
旋即有赞扬声在各界此起彼伏,惊叹议员与其背后参谋团的惊世智慧。
除了夸就是夸。
能生活在掌权群体如此超群绝伦,出类拔萃的社会,真的是这辈子有了!
联邦社会再一次见证上议会的权威与深远智慧,重归和谐稳定。
但异常发展增速不减。
时光荏苒。
数年后。
《文明:超越两界!》正式推出。
这款与联邦所谓“异世界解放战争”深度绑定的游戏,注定一经出现便是前无古人的划时代虚拟潜行产品——因为强制游玩!
不管想不想。
所有公民都必须进去了解一下“索纳斯世界”的人文风貌,为联邦社会未来有可能遭受的威胁,乃至被反向打过来的战争做提前准备。
《文明:超越两界!》的公测第一天,同时在线人数超过四十亿。
无数联邦公民通过潜行设备进入其中,化身为游戏设定背景下,“联合军方”的小型战术机械集群组长。
与异世界的本土超凡生物作战。
游戏不设定主线任务。
或者说唯一的主线,就是随心所欲探索“索纳斯世界”。
这就是其本身存在的仅有价值——为联邦社会补充其世界认知见闻!
据悉,游戏内的“索纳斯世界”是提取异世界人大脑神经元画面,梦境诱导潜入,外加“圣者”曾提供的情报所支撑。
虽不是一草一木都一比一还原,但整体世界构架都非常贴近那个异世界。
包括且不限于名为“主大陆”“蛮荒大陆”“灰土大陆”等要素。
智慧生物,智慧魔物,还有隐藏势力“机械魔王”“上界诸神”。
相关非凡体系认知更是被全盘植入。
一切都静候玩家去“自主发现”!
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