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第121章 模拟战占山为王13(第2页)

而特意排出这个对战排列,也是我在看到这三个幻影之后进行的一番思考。

要尽可能进行有克制关系的对位单挑。

我使用的【奔雷法】对于机动性有硬伤的镜子就有不错的压制效果,我很难一击致命,但有机会形成场面优势进行滚雪球。

秦颂的【神通之手】拥有无形中取人性命的能力,如果“我”的生命值也只有1,那么秦颂的容错率就会无限大,就算一时间被我在场面上压制,也有不少翻盘的机会。

另外据我观察,“我”是没有处于【败魔】状态的,其实是非常容易被击败的。

镜子作为攻防非常平衡的战士,拥有承受多次物理打击的能力,他也有一手利用【雷鸣】来快速突进的能力,镜子可以抓住机会来进行突袭,或者想办法拖到【神通之手】时间结束。

另外我还有一个比较深层次的考虑,由于我们三个能力迥异,如果眼前的幻影依然会跟之前一样,有吸收被打败队友经验的特性,那我们错开对战也会降低后续作战的难度。

不管怎么样,我都得先把眼前的“镜子”给干掉,然后再去支援余下两个队友。

眼下“镜子”的移动速度虽然比本尊更快,但终究快不过我的【奔雷法】,靠着远程攻击不断消耗幻影或许也是一种获胜的思路。

可这样的话会消耗掉我大量的魔力值,届时如果后续还有其他战斗的情况,我就使不上劲了。

那就用这招吧,【烈焰壁】,我将自己和“镜子”一起包裹在一片小范围的区域内。

如果我对幻影的理解不错的话,“镜子”应当不会尝试突破【烈焰壁】,因为这么做容易受伤,继而损失生命值。

幻影的行动逻辑应当是在优先保护自己血量的情况下尽可能地对眼前的敌人发动攻击,我这样做的话就会限制他的行动范围,就没有那么热容易回避我的攻击了。

当然了,这么做也有不小的风险,因为留给我自己迂回拉扯的空间也缩小了,对于“镜子”未尝不是一个利好消息。

我要使用一招让“镜子”避无可避的杀招,在这样狭小的还满是火焰的空间里,我脑中想到的就是【罡风】+【焚灭】,我甚至还得自己控制一下技能的强度,不然要连我一起烧了。

在我积蓄力量的时刻,“镜子”自然是不可能眼睁睁看着我发功,使用了一招【影武技—狂杀拳】,利用影子冲锋的速度为自己的拳击充能。

这一击径直朝我打来,原本我还是有躲避的可能性,但这时候我不想躲了,因为我的身上还留存看不见的【石之铠】。

【狂杀拳】不愧是影武技中的强力体术,一击就将我的【石之铠】全部击碎。

不过这也刚好中了我的计,石之铠中迸发出了多个火焰球,它们灵活得缠上镜子的躯体,直接点燃了幻影的全身。

如果是真人,这个时候一定会因为疼痛导致身体出现变形,但眼前的是没有生命的幻影,他们根本感觉不到疼痛。

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