江白眼角的余光注意到这剑鸡正以极快的速度冲向自己。
似乎丝毫不受减速的影响。
“妈耶,减速了还能跑这么快?”
此时。
江白这才注意到剑鸡的技能说明。
【决斗之舞】的被动,剑姬命中目标后,会获得持续三秒的爆发性速度加成。
刚举起来的弓江白顿时有个放了下去。
直至这移动速度加成消失之后。
才放下心来继续输出。
这么看来。
剑姬这BOSS难度是有,但还算不上太高。
直至江白还没怎么射舒服。
剑姬这逼居然又是一个滑步。
再次近身江白,手中佩剑精准命中江白身上的第二个【破绽】。
那个剑花出现的位置,就是【破绽】。
这个破绽也是【决斗之舞】的技能效果。
每过八秒,剑姬锁定的目标便会出现一个破绽。
这个破绽可以刷新在目标身上的任何位置。
一旦命中破绽,不仅会有额外真实伤害加成。
还会给剑鸡回复同等伤害的生命值。
不得不说,变态至极。
“靠!”
第二次实战位移的剑姬彻底惊到了江白。
“这技能CD这么快么?”
也不是躲闪不及。
而是为了省下那两段【闪现射击】,江白硬吃了一段伤害。
毕竟以剑鸡如此惊人的机动性来看。
要真是按照剑鸡一个【冲击之刃】江白一个【闪现射击】来抵消的话。
那么【闪现射击】是不够用的。
因为【闪现射击】一段冷却时间需要25秒充能。
而剪辑的【冲击之刃】江白虽然没仔细去计算,但冷却时间应该在15-20秒之间。