江白还是头一次遇到这种骑着坐骑作战的家伙,想必机动性必然不低。
但最让江白头痛的,还是星辰塔那近乎变态的属性提升。
仅仅也就差了一层,boSS的面板属性便以5千万血、5万攻击和5千防御的水准往上搞。
这增幅的跨度着实让人有点无法接受。
尤其是五十五万攻击,导致江白现在的容错率很低。
“不管如何,先打一把试试看。”
两人开战。
boSS的特性的确如江白所想。
机动性远超于平常的那些重装坦克和战士。
这玩意儿胯下的坐骑虽然无法直接参战,也不能提供任何增益。
但它却自带冲锋技能。
一个冲锋下去,乌尔瑟便只剩下一道残影,江白稍不注意就会被直接撞飞。
问题是还相当疼,撞一下就是半血伤害。
更要命的是,这个冲锋技能冷却时间很短,江白估算了一下,大概也就8秒左右。
这让江白很难风筝起来。
往往刚刚拉开距离还没能输出几秒,下一次冲锋便已经到来。
“该死!”
被难度折磨到快要爆炸的江白忍不住骂了一句。
这玩意儿的强度,可以说不比艾克差多少。
看似是个近战重装骑士,可前两个技能【混乱之箭】和【裂隙深渊】都是远程技能。
混乱之箭可以锁定江白,打出一发箭雨,对箭雨内目标造成伤害的同时,还有一定概率使目标进入混乱状态,持续3秒。
对于这种必吃的锁定技能。
掉血江白还能接受。
可一旦给到3秒混乱,他基本就完了。
以boSS55万的面板攻击来看,他有足够富余的时间在三秒内干死江白。
所以死的好几次,都死在了这个混乱之箭上面。
【裂隙深渊】是一个群体伤害外加减速的软控制技能,江白倒是可以无伤躲避。
可问题在于,这技能的覆盖面积达到了整个场地的二分之一。
所以一旦这个技能存在,江白的活动范围便会被压缩的非常离开。
看似无解的boSS,一连打了十来次。
江白都没能摸索出什么门道。
在逐渐熟悉技能之后,最好的一次,也不过将将把boSS逼到半血。
距离战胜boSS还差的很远。
“星辰塔的难度和魔神塔相比,高了不是一点半点。”
江白很清楚,正常来讲,自己的实力和当前挑战boSS的等级最好相符。
不然像江白这样越级刷boSS,一旦属性差距过于巨大,那就什么花里胡哨都不管用。
这是最彻底,也最为直接的属性压制。