早在六天多前,《决战云霄》的线上初赛就已经如火如荼地开始了。
比赛采用的是三轮积分制,
一周一轮,一轮二十局,前面两轮都是淘汰50战队,最后这轮,则是根据战队总积分排名,选出前100名进入线下比赛。
所有的线上比赛,系统都会自动匹配不同的战队,每个战队可以灵活选择时间,匹配对手进行比赛。
随着线上比赛的开始,《决战云霄》的人气突然就开始迅速上升起来。
开赛的前几天,在线人数就反超了游戏更新前,经过了5天的比赛后,更是暴涨到了十万。
对于一款硬核的冷门游戏来说,十万同时在线人数,绝对算得上是爆款了。
玩家人数的激增,也让比赛的激烈程度开始直接上升。
就连崔志锋都开始感受到压力了。
一开始他还以为凭借自己在现实中开飞机,以及常年玩《dcsworld》的经验,打《决战云霄》完全就是虐菜,
再加上他招募到的四个队员,也都是《dcsworld》的骨灰级玩家,虽然理论和操作水平都没他高,但基本不怎么拖后腿。
所以进入线下赛,肯定是没问题的。
但没想到随着玩家人数的激增,以及官方陆续推出入门视频教程,并逐渐整合到游戏新手教程里后,玩家们的整体水平突然就开始迅速上升。
虽然到目前为止他们还没有输过,但压力也开始越来越大。
第一局比赛的时候,他们还可以0:5零战损完虐对手,
但打到第十二局后,他们也只能打成5:1甚至5:2的战损了。
要知道,这还只是第一轮啊!
这些新进来的玩家,到底都是些什么鬼?!
“这狗官方,肯定是故意匹配连胜的战队给我们!”
“这不废话嘛?我要是游戏官方,肯定也不会让谁一直虐菜。”
“……”
因为匹配机制的问题,每场正式比赛的等待时间通常都在10-60分钟,
不过好在匹配的过程中,玩家也不用干等着,可以进行正常的游戏和练习,
于是在这個过程中,队友们便相对放松地闲聊了起来。
崔志锋则和以前一样,依然对比赛进行了直播。
反正他不直播,官方也会有比赛回放,所以也不用担心泄露战术之类的,不如通过直播提高一下直播间的热度。
而且说实话,这个游戏到目前为止,也没太大的战术可言,
毕竟大家连飞机都开得还不是很熟练,给他们讲战术,他们也执行不了。
所以现在的游戏方式,大家都是隔得远远地就从雷达上看到对方,然后开始各自拼操作和团队默契,哪怕对手全程偷听他们的对话,打不过就是打不过。
反而通过转战《决战云霄》,崔志锋粉丝数量的增长速度,连他自己都感到有些瞠目结舌,
50多万的粉丝和正常5万多的直播间真实观众,俨然有点《决战云霄》直播一哥的感觉了。
“《决战云霄》突然这么火,大家觉得都有什么原因啊?”崔志锋突然和直播间的粉丝聊起了这个话题。
【奖金高呗,都是被奖金吸引过来的。】
【赞同+1,反正我就是过来碰碰运气的。】