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第1864节(第1页)

“这就是鬼化之地。

被鬼化的方格将变得无法被占领,直接派兵朝鬼化之地进行攻击,去多少死多少,多少没有任何悬念。

而鬼化之地却会不断的向它周围的方格派遣混沌魔怪。

派遣并非只会派遣到相邻的方格上,有一些会飞的混沌兵种可以跳跃到较远的方格。

如果不及时将方格上的混沌兵种清理掉,当混沌魔怪积累的数量大于这块方格的承载能力时,这块方格也将鬼化。

想要消灭鬼化之地,唯一的办法就是限制,包围。”

七鸽手指一点,鬼化之地相邻的4个方格上都插上了代表斯密特的旗帜。

“当鬼化之地周围都被你的领地占领时,鬼化之地就会被限制,无法再向周围派遣混沌魔怪。”

七鸽再次打了个响指,插着斯密特旗帜的4个方格旁边都出现了城池。

“成功建造城池后,城池便可以消耗建设点数,向周围扩展,一格一格地将城市周边的方格纳入自己的城池范围。

鬼化之地周围都是城池,这片鬼化之地就会被消灭,并重新变回正常的方格。”

斯密特眨了眨眼睛,恍然大悟:

“哦,我懂了。

如果将整张地图上的所有方格都变成我的城池范围,鬼化之地不就无法生成了?”

七鸽笑着说道:

“是的,但不需要‘都’。”

七鸽伸出手指,在地图上画起了精妙的线条。

一个个线条互相交错,连成特别的图案。

每个线条中间都刚好夹着一块方格,就好像渔网一样。

七鸽解释道:

“每一座城池所能容纳的方格是有限的,建造城池需要消耗很多资源。

因此我们要用尽可能少的城池,控制住尽可能多的方格。

根据我的计算,最完美的情况下,只要七座城池,就能形成完美的封锁网络。

当这片地图上再也无法生成鬼化之地时,我们便会取得胜利,攻略成功。

而如果我们没能抵挡住鬼化之地的攻势,我们便会失败。”

七鸽指着地图说道:

“如果选择摧毁方格,方格留下的虚空位置,必然会在三个回合后生成鬼化之地。

因此,摧毁方格一定要慎之又慎。

另外,斯密特你看。

单单一格的鬼化之地,你要将它限制或者包围,只需要控制住上下左右4个方格就好了。

可如果两片鬼化之地连在一起,你就要必须要控制六个方格才能将它们全部包围。

同时,鬼化之地的面积越大,其生成的混沌魔怪越猛,对周围的攻势也越强烈,甚至有可能摧毁尚未形成包围圈的城池。

鬼化之地面积太大,就会变得不可被限制和包围。

一旦鬼化之地形成九格相连,不论是九宫格还是奇形怪状的连线,我们都会直接失败。

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