再加上【深渊火环蛇】本身就有十分不俗的战斗力,对七鸽来说,这个兵种此时简直无可挑剔。
于是,七鸽之后打掉的混沌魔怪,都被七鸽献祭成了【深渊火环蛇】。
到了现在,【深渊火环蛇】的数量已经接近3000只了。
3000个6级1阶隐藏,这要是发个帖子出去,七鸽觉得可以闪瞎其它玩家的狗眼。
……
【系统提示:恭喜玩家成功完美攻略混沌区域骑士汪洋】
【系统提示:混沌区域骑士汪洋正在回归亚沙世界。】
【系统提示:您获得了6万经验,超稀有辅助技能卷轴。】
刚刚还盯着boss被点金落下的资源海洋洋得意的七鸽,在听到系统提示后直接愣住。
“哈?就6万经验?怎么这么少?
不是应该有一百来万吗?”
被可若可点金影响了?
也不对啊,之前可若可也点过boss,经验值也没有变得这么少啊。”
七鸽想了一下。
“难道是技能卷轴的问题?”
他连忙检查了一下奖励。
【初级忍耐术
神话辅助技能
效果:令己方所有单位受到的伤害延迟结算一回合。
学习需要10点技能点,升为中级需要30技能点。】
七鸽:……
“卧槽!!神了。”
伤害延迟一回合,英雄加兵种全队有效。
这简直是七鸽想都不敢想的好事。
拼命的时候,伤害延迟结算一回合,就能让兵种多打一回合输出。
这个优势,在高伤害但是脆皮的刺客兵种显得尤其重要。
比方说,本来你有100个真·万千剑舞者。
没有伤害延迟,对方先手一次攻击,真·万千剑舞者就死光了。
有伤害延迟,真·万千剑舞者出手反击,说不定就能反杀对手。
英魂世界的特性,在战斗空间或者大战场,战斗一旦结束,尚未结算的延迟伤害,是不会结算的。
几乎相当于一回合无敌。
这一回合的伪无敌,能给七鸽带来无限的操作可能性。
七鸽想了想,并没有直接将【初级忍耐术】学掉。
现在他需要用【深渊火环蛇】的死亡来作为侦察敌人的情报来源。