债务问题有了初步的解决方案,但维塔利尔没有忘记自己先前想到的生财窍门。
他需要一个能够持续办下去的赚钱事业,一次性奖励再多也总会有用完的时候,但日常生活的开销却是永远少不了的。
如果他还想提升自己和科琳的生活质量,那需要的钱就更多了。
维塔利尔不可能像游戏里那样,对外开放艺术馆,只收门票钱来维持经营。
一来艺术馆里展出的东西容易招惹各种是非,二来天际的人们也没有这么多闲钱用来照顾艺术馆的生意。
相较之下,他之前的灵感明显更加合适,只需要用系统验证一下是否可行。
馆藏是在艺术馆界面下,维塔利尔点开后,果然看到原本的【馆藏:无】变成了【馆藏:钢制匕首】
他点击钢制匕首,看到系统弹出【取出到背包】的选项后,立刻点了一下。
没有再一次的视角转换,维塔利尔只看到馆藏这一条重新变成了【馆藏:无】。
再打开背包,果然在储物空间中看到了一把发光的匕首,之前奖励给他的500金也没有消失!
“完美!”
关闭系统菜单后,维塔利尔有些兴奋的搓了搓手,这下他的事业也有着落了。
艺术馆可以毫无代价的翻新一切能被它收藏的事物,使用这个能力赚钱非常容易。
比如,维塔利尔可以用这个能力旧进新出,收购各种折旧装备,再变成全新的装备卖出去。
哪怕他的新武器装备来路不明,要卖的便宜一些,但一来二去的,平均每件装备还是能有一两百金的利润!
不过,维塔利尔仔细想了想,觉得这样做不太靠谱。
武器装备是军事重器,虽然说已经烂大街了,但也不是谁都能拿出一大堆来卖的。
更何况他的身份如此敏感,一下子拿出一大堆来路不明的武器装备来卖,他那个不管事的领主嫂子都不一定坐得住。
相较之下,他最开始想到的生财之道明显更有搞头,以保养的名义帮别人翻新武器装备是不用担心被查的,顾客也只会高兴自己的装备能被保养的和新的一样。
但这个生意也不是立刻能做的,困难有很多,怎么开店和拉客就是一个麻烦事。
还是先把目前能轻松拿到的一次性奖励都拿到手再说。
维塔利尔把匕首重新收藏,退出菜单,回到卧室,把原本用来装钱的布袋丢到了放私人杂物的地方。
随后,他在卧室里翻箱倒柜了一番,又到家里的各个位置找寻可以收藏的事物。
馆长视野在不打开菜单的时候,也能让可收藏的物品在他眼中发光。
靠着光芒的指引,维塔利尔很快就找出来了一些藏品。
主要是各种不同种类的酒,前身作为一个顶级酒鬼,家里啥都可以没有,就是不能没有酒。
维塔利尔已经决心戒酒了,决定非必要的时候不喝酒。
那么这些酒就可以用来填充艺术馆对于酒的收藏需求了。
并且,维塔利尔还发现,除了那些发着白光的酒之外,别的不发光的名贵酒他也是可以收藏的。