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第3章 二周目 成就(第4页)

20)→lv3(41

50)】

【你的本能得到了锻炼】

【特性:狩猎本能(白+)→狩猎本能(绿)】

【狩猎本能(绿):每一次进入战斗将自动选取最佳的战斗方式(自动战斗功能),每击杀敌人1000次,将获得一点空白属性点(0

1000)】

特性其实和技能不一样,看似很像,但其实特性不需要主动触发,属于被动触发类型。

特性和技能,就像一个是被动技能,一个是主动技能。

狼少年的三个特性都是辅助狩猎的特性,发现猎物,定位猎物,靠近猎物,击杀猎物。

很多普通人的面板都并不太出彩,面板上都没有显示他们所掌握的技能,就算偶然碰到了一位,面板上显示的技能也和战斗没有多大关系。

“这是一个处在混乱开头的世界,还很和平。”

观察了好一会儿,玩家得出了结论。

灵气复苏,导致这个和平的世界处于混乱的开头。

但是这个开头却被官方人员握得死死的,不让普通人得知,也没有让他们直面危险。

【狩猎完成】

【达成成就:屠村】

【达成成就:狩猎者(人)】

cd的结尾,狼少年长在无数的尸骨之上,仰头发出狼嚎声,他的双爪微抬,指尖的血肉毫不掩饰。

成就[屠村]达成条件需要在半小时内屠戮一个村子,并且没有留下任何活物。

成就[狩猎者(人)]达成条件需要累计击杀超过100位人类。

完成成就后,他的背包里多了狩猎者(绿)的技能碎片。

绿色品质的技能起码需要20片碎片才能合成。

一个成就掉落一片,差18。

玩家看了看技能介绍,发现还挺适合狼少年这张怪物卡的。

【狩猎者(绿):在狩猎时100%造成双倍伤害,80%触发弱点伤害,50%触发致命伤害,10%触发致死概率,可叠加】

好家伙,这个技能给他看的眼热得不行。

狩猎时造成的双倍伤害并不算在原本的技能伤害中。

举个例子,狼少年在狩猎时攻击了猎物的脖子,触发了弱点伤害和撕咬的双倍伤害,在这个基础上触发狩猎者双倍伤害技能,伤害翻倍。

若是触发了弱点伤害,就可以在这基础上再翻两倍。

一层叠着一层,如此层层叠叠下去,伤害跟上天一样。

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