看着陆离忽然专注的神色,她非常疑惑顽皮狗究竟给老板发了什么逆天的东西。
“原来如此。”
看完企划案后附带的布鲁斯写的亲笔信,陆离笑了。
“小小顽皮野心真大呀,竟然想将《最后生还者》打造成虚拟游戏。”
虽然全篇没有提出合作想法,但他已经猜到了布鲁斯的想法。
显然这个游戏的企划案在顽皮狗内部已经搁置很久。
要么是处于PC升维到虚拟游戏有技术难关,要么就是没找到合适的主创设计师。
总之,因为各种原因导致这款曾在IGN打出满分的神作至今未能面世。
当然,
这是IGN还没堕落的时候。
多少有点权威性。
现在的IGN就是有钱就能上的骉子。
特别是蓝星的IGN,以及被称之为游戏圈的TGA等众多前世比较权威的机构,在蓝星都拉了。
去年灵境腾飞一整年,《战地》更是引领了整个FPS二代射击游戏的变革,结果TGA评选上,《战地》连年度提名都没评上。
只拿了个最佳创意奖提名,最终也没能评上。
从那时候起,陆离就改变了这几家国际游戏权威平台的看法。
在陆离眼中。
TGA、IGN、玩火社这些不过是一些臭鱼烂虾。
还不如蒸汽平台的评论区。
尽管蓝星的IGN落了,但不影响《最后生还者》是一款剧情与深度俱佳的佳作,如果能在虚拟游戏中实现,以它电影式的表现手法。
玩家体验效果他不知道有多炸裂。
“看起来布鲁斯遇到了一些难题,但可能时机未到,所以一些话还没有说透。”
陆离预测这款游戏最后很可能还是由他出手发扬光大。
单单是将自家游戏企划案毫无遮掩的给他看就已经很能说明问题了。
这放在一般商业手段中,几乎可以定性为出卖公司核心权益,严重点属于违法行为了。
他相信布鲁斯不可能不知道这么做的后果。
顽皮狗在表现出自己的诚意。
如果没有更高领导层的决策,不可能以顽皮狗的名义将这件快件跨国发送到灵境手中。
陆离盯着企划案疯狂头脑风暴。
他猜对了一半。
顽皮狗确实遇到了游戏制作的技术问题。
但顽皮狗。。。或者说梭尼对于《最后生还者》的重视程度。
陆离猜错了,而且错的离谱。
作为IP大亨,手握诸多漫威角色版权的梭尼对于《最后生还者》这个丢在犄角旮旯的没有产生任何价值的小IP,完全没有任何想法。
所以当布鲁斯向总部报备时,过程异常顺利,这个IP完全可以交给布鲁斯团队全权打理。
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梭尼想看到的是结果,而不是过程。
它的重心在虚拟游戏接入仓这边,主要跟仁天堂掰手腕子。