事实上。
陆离并没有刻意增加难度,但他没想到,完全贴合现实的帝王物理引擎无形中放大了这一关卡的难度。
在黄仁安第一次跳地板失误坠落时,屏幕前看戏的陆离就发现了问题。
跳板,包括通风管道,因为引力和加速度的原因缩短了玩家的反应时间,比起PC版的手脑协同考验更大。
好在,游戏的本质并不是纯粹的折磨。
只要花点时间研究技巧,或者死记硬背适应切换时空的节奏,都能顺利通关。
陆离并没有打补丁的打算。
就当是送给玩家的一点小彩蛋了。
“继续!”
不知道被火烤被刀片搅碎多少次,呆小妹儿再次跳了下去。
Zonm!
火海变成风扇!
下坠,还在下坠!
在脚尖即将与风扇叶亲密接触瞬间,呆小妹儿熟练按下装置。
Zonm!!
堪堪躲过刀片削脑壳的风险,下方再次涌现一片火海!
Zonm!!
几乎没有肉眼判断,凭借着经验呆小妹再次摁下。
Zonm!Zonm!!
一秒两摁,最笨却是最有效的方式。
踏!!
黄金膝盖,振金打造,稳稳落地!
短短三秒的游戏体验,仿佛经历了三个世纪!
“过去了?”
呆小妹儿激动的眼泪都要出来了。
生死一线,刀剑起舞的感觉萦绕心头久久未散。
后半程呆小妹儿是闭着眼睛靠记忆过去的,但观众第一视角欣赏到了全程。
呈现在呆小妹儿眼中和观众完全是两种不同的世界。
观众在生死交织紧张刺激的氛围中,见证了冰与火的淬炼下,呆小妹儿浴火重生的神迹。
强烈的视觉冲击,让直播间全体观众都嗨了!
‘牛逼!!’
‘这里不是手残党的末日,而是脑残党的末日!’
‘妈的,过不去都不好意思的解释自己手速慢了,因为这玩意靠的是脑子。。。’
‘可以啊,才死了十几次就过去,隔壁暴躁老马都挂了不下三十次了’
‘老年人,体谅一下哈哈哈哈!’