虽然这些都是由玩家行为组成的,但不可否认——
战争是那么的残酷!
真实的画面,震撼的音效,躲在一个建筑中然后突然一阵巨响和剧烈的画面晃动,房子被不知名的火炮炸成了阳台。
就是这种感觉,令人感到恐惧的破坏效果,都让我相信,这就是当时战场上的情况。
从这些感受来看,《战地》已经达到了它的目的,也可以说是当之无愧的第九艺术产物。
所以!
仅仅上线第三天,《战地》就在海外爆火了!
比起国人的含蓄。
粗犷的外国人就暴躁多了。
对于《战地》他们是毫不吝惜的夸!
对于《战地》所带来的二代FPS射击游戏的启发,他们是由衷的感激!
不仅为玩家带来了更真实且震撼的游戏体验。
同时为游戏开发公司带来了更多的灵感与启迪。
灵境工作室乃至陆离本人,直接在海外扬名!
而事实上《战地》爆火后的景象正如陆离所预料的那样。
这款游戏直接登上了各大游戏厂商的实验室,会议室,工作室,被逐帧研究,力求勘测出二代FPS射击游戏的核心内容。
。。。。。。
《战地》上线第五日。
加利福尼亚,酒店内。
“差不多了。”
合上手机,陆离拍了拍小胖:“胖儿~我们出发?”
“啊?”
小胖盯着大大的黑眼圈,不解问:“走,去哪儿?要回家了吗?好耶!”
“想什么呢!”
陆离拍拍小胖的脑袋:“去RespawnEntertainment(重生娱乐),萧知鱼那边已经安排好了。”
“这么快?”小胖一脸不可置信:“你这几天不是吃饱了睡,睡饱了吃,事情就解决了?”
“昂?”
陆离摊手:“不然呢?”
“重生娱乐老板就那么好说话?”
“当然不是,主要是他们看上我们的二代FPS技术了。”陆离淡然道:“只要有他们感兴趣的东西,就不怕没得谈。”
“会会重生娱乐的老板。”
“谈一下收购条件!”
。。。。。。
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