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第488章 线上拉力赛职业化构想(第2页)

同时宣布,地平线只是一款抛砖引玉之作,将来会有更多同类型作品上线虚拟平台。

并且表示会将这次玩家们自发组建的联赛作为彩蛋放在下一款赛车类虚拟游戏中,让每一名玩家参与感拉满。

消息一经传出,全网沸腾。

小众游戏玩家们第一次感受到了来自官方的力量,还是龙国游戏行业顶级龙头的偏爱。

顿时间破了大防。

“灵境,你是我的神!”

“卧槽,官方认证的赛事,哥们太帅了!”

“我不管其他的,灵境它愿意放下身段跟我玩,就这一点,我就粉它一辈子!”

“隔壁FPS射击游戏玩家蕾姆了,这待遇顶级好啊!”

“专业奔驰制造商团队把控,灵境亲自下场赞助比赛,我们首届线上巴音布鲁克传奇赛出息了(蕾姆)!”

。。。。。。

各类激动赞许之声四面八方涌出,在这个平静下午犹如一颗重磅炸弹引爆玩家圈子。

一时间所有人都将目光聚焦在了年中举办的首届线上巴音布鲁克拉力赛。

原本抱着玩玩态度的参赛选手们瞬间感受到了压力,不敢再怠慢训练赛。

同时还衍生了一批专业数据分析师团队,作为线上拉力赛的教练团队,逐渐向着职业化发展。

任谁都看得出来,龙国线上拉力赛是一片蓝海,之前从未有主办方涉及,主要是觉得龙国没有拉力赛的基因,也没有举办线下拉力赛的条件。

而灵境的出现,以及地平线登录虚拟端,让一些人看到了另一种可能。

这,或许可以衍生出独属于龙国特色的线下拉力赛,由于虚拟世界代入感拉满,在保证选手安全的前提下将比赛的激情和极限拉满。

这是更适合龙国市场的赛车文化。

如果第一届办的有声有色,背后还有灵境这个巨擘提供源源不断的赛事赛道素材,以及强大的技术团队。

未来,这将是一个非常有潜力的市场,弥补了龙国拉力赛市场的空白。

最重要的是,即便没能做起来,投入成本也不会太大。

试错成本低,收益率高,自然有人选择博弈。

于是。

原本一场由玩家和主播们自发形成的线上赛事,在官方盖章后,逐渐朝着正规化职业化发展。

而且两者并不冲突,职业化是民间自由发展的更高一层,每一名普通的玩家都有机会通过游戏内的知名度参与到选拔中来。

地平线也因此受益,销量逐渐下滑颓势止住。

拐点来到,开始上扬!

。。。。。。

(中午还有一章)

(11月恢复日更四千)

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