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第428章 游戏科学 灵境可愿跟我一同直面天命(第4页)

多少还是要给点尊重,同时他也希望在交流中能教给众人一些开发游戏层面的思路。

只有他一个人强的灵境远不是灵境的巅峰,只有每个人都能独当一面,灵境才真正具备了称王的资格。

“。。。。。。我认为。。。。。。”

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。。。。。。

灵境众人畅所欲言之际。

深城某不到七十平的小会议室内。

几名格子衬衫、头顶毛发并不是非常茂密,但眼睛却异常明亮的技术男们围在一起讨论激烈。

“我觉得鹅厂实力雄厚,宣发通道众多,是最适合的。”

“但鹅厂在虚拟游戏开发的技术还在探索阶段,不够成熟。”

“我保持自己的意见,灵境是我们最佳的选择,他们已经用一次次的市场证明了,他们就是这个时代,虚拟技术的领航者。”

“灵境会看得上我们吗?会答应我们近乎无礼的合作要求吗?”

“那你怎么就保证鹅厂会答应我们无礼的请求?”

。。。。。。

微黄的灯光下,‘游戏科学工作室’几个手写铅灰字竖立在门牌上。

格子衬衫的几个核心负责人吵得不可开交,会议桌旁边连接着数十个工位。

工位上,十几名员工埋头干着自己手头上的工作。

这是一群为梦想而聚集在一起的游戏创业者们。

封骥猛吸了一口蚊香,叹了口气,“要不,我去跟灵游的负责人联系一下吧,我们在鹅厂曾是同事。”

“欸,这个主意不错。”

“灵游确实比较适合,它既是鹅厂注资,又是灵境技术的新工作室,现在说不定正是缺项目的时候。”

“这真是个非常好的折中办法。”

“他奶奶的,这个时代怎么就发展的这么快捏?!”

另外几人一合计,觉得老大封骥的建议最合适,纷纷点头赞同。

封骥心里苦。

《黑神话:悟空》是游科潜心之作。

蛰伏两年打造剧本,本以为能在3A大作中闯出一片天。

当团队准备开发游戏时。

虚拟游戏在灵境的带领下火出圈了。

他固执己见,继续开发PC端。

PC端开发工程不到三分之一,之前游戏带来的盈利预算花光了,开发工作进行不下去只能搁置。

然后,

他就这么眼睁睁的看着虚拟游戏热度节节攀升,六小时待机时长的接入仓面世。。。。。。

高速发展的虚拟游戏让整个团队恍如隔世。

将他们的幻想打破。

那时候,封骥知道。

再继续开发PC端已经没有意义了。

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