“确实!”宁次放松下来。
回想起自己与鬼童丸从见招拆招,到被分析出弱点身受重伤,再到抓住机会行险一搏,宁次由衷道:“那家伙,的确是我遇到过的,最棘手的一个!”
“是么!”千羽看向前方,深邃的目光似乎穿透了树木的阻碍,看见了此刻还在喘息的鬼童丸。
作为火影前期少有的全程智商在线,稳扎稳打,而且还面板均匀的角色,鬼童丸的确称得上是一个棘手的敌人。
如果不是宁次抓住了鬼童丸蛛丝的弱点,出其不意的通过蛛丝传递柔拳查克拉,他这一战绝对是以鬼童丸的完胜告终。
可以说,当年在佐助追回篇里,就君麻吕与鬼童丸给千羽留的印象最深。
而鬼童丸与宁次的这场战斗,放在火影全集里都算得上经典。
这样的经典,能够保存还是保存为好。
因此,千羽看向宁次,多问了一句:“是我去捡漏,还是说你的敌人,你要亲手战胜?”
“你去还是我去么……”听着千羽的话,宁次认真的思考起来。
鬼童丸这个敌人,他确实印象深刻,如果可以,他当然想要自己了结对方。
但想了想,宁次还是决定放弃:“你去吧,我伤太重了!”
“这样吗?”千羽有些疑惑:“你的伤确实重,但最后一击的能力还是有的吧?”
“确实如此,不过嘛……”
宁次疲惫的笑了笑,流露出了几分对于对手的善意:“如果是我的话,力拼一场结果被人捡漏,肯定比占据大优势结果被翻盘能接受的多吧!”
“就当是我给他的最后善意吧!”
“这样么!”千羽明白了。
这就和打MOBA游戏一样,你大优势越塔被人反杀那肯定没办法接受。
不仅自己没办法接受,队友的问号也会甩你脸上。
但如果反杀前来了个打野就不一样了。
你完全可以耸耸肩,无奈的说一句:“可惜,打野来了!不然我这波必杀他。”
并且队友也会发出理解的声音:“没事,他们打野在上,我控龙了!”
“那行吧!”千羽接受了宁次的提议,继续向前。
而这时,还维持着咒印二状态的鬼童丸也发觉了千羽的到来。
在千羽与宁次交谈的这段时间,被柔拳冲击的他缓和了不少。
“来人了吗?我现在体内脏器损伤,查克拉也所剩无几。看来这一场是我输了,可惜。”
“不过,想要就这样杀死我,那可不行!”
在心中嘶吼着,鬼童丸凝聚最后的查克拉。
拼死一搏的粘金箭矢从其口中吐出。
随后他,张弓搭箭,瞄向了前来的千羽。