他只想活着,可在这吃人的青玄观,这并不简单。
纵使青玄子信任他,自己的命也时时被他掌控在手里。
无法掌控自己的命运,让江河尤为不安。
所以他才想要逃,他想把这条命,牢牢握在自己的手上。
可想逃出去,就需要毁钟,彻底脱离青玄子的桎梏。
他想通了——
正因他想要活着,想要逃,才必须致这口巨钟于死地!
自己已经走到了末路,越想逃,就越要以强大的信念来彻底毁坏它——
指尖迸发的无形气流愈发强烈了,剑鸣之声也由细微变得鸣脆,就连随风而落的连绵细雨,都在接触气浪时,被那剑气所一分为二。
巨钟因这无形的气流而瑟瑟发抖,以颤抖而回应着江河的执念。
“我必须杀了你,才能把命运握在自己的手里!”
江河并未因巨钟的灵性而感到犹豫,他调动起灵台尽数的灵气,汇聚在两指的指腹。
他问过江秋皙——
“江宗主,这‘死剑’究竟有何威力,为什么能帮助我在同级之下挽回一条性命?”
“所谓术法神通,其根本道理便是将灵台灵气,以各种各样的方式挥发出去,从而形成迥然不同的效果。
可天地灵气虽庞杂繁多,人力可及的术法神通,也无外乎造成几种效果——或是造成杀伤,或是愈合伤口,或是改变地形,或是迷惑人心……万变不离其宗。”
“所以修士们斗法,才都像是两拨人互发激光,各种五颜六色的光晕交相碰撞么?”
“太过片面,但也有一定道理。”
“这和‘死剑’有什么关系?”
“既都是光晕相撞,那想要分辨个高下,无非便是看哪团光晕的威力更胜一筹。
而放出光晕,又需要消耗灵台灵气,修士的灵气都极为宝贵,稍有不慎,便会因过度释放灵气而落得跌境风险。
而高深功法的存在,便是让修士在同等灵气消耗下,施展出更庞大的威力。”
“我懂了,这是利用率的问题——寻常功法的利用率也许只有一比一,即释放一份灵气便造成一份灵气的威力。而高深功法的利用率也许有一比二,一份灵气能造成两份灵气的威力,是不是?”
“不错。”
“那‘死剑’呢,一份灵气能造成几份灵气的威力?”
“许是一比五,许是一比十,全凭出剑之人的执念深厚。”
“这么猛?那这‘死剑’未免……有些逆天了。”
“这世上的一切,都自有与之相应的代价。
‘死剑’从严格意义上来讲,并非什么高深功法、剑招,而是一个人凭借执念所挥出的,力所能及的至强一剑。
想要挥出它,不是像普通术法一般去根据需求分配灵气配比——
而是要挥出你全部的灵气。