在她的设想中,系统通过收集玩家所作所为的正义或者邪恶值去渲染其心灵之光。
是的,不仅仅在于游戏中的所作所为。
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系统的能力足够它通过智脑去监视玩家在现实世界中的一举一动,并根据其作为反馈到游戏之中。
随后根据二者的值决定其发展方向。
这某种程度上和人类的本质是一样的。
人类之所以成为大多数天地的主角,凭借的就是其力量源泉,也就是心灵之光。
与大多数其他的宇宙人不同,人类的心中既有光明又有黑暗。
二者都可以激发人类强大的力量。
而在唯心论的奥特世界,这种力量是大多数外星生物梦寐以求的。
光明自不用多说。
人类光明塑造的极意正是闪耀迪迦。
无限攻击无限防御无限持久。
堪称天王老子面板。
而吸收了人类绝望与悲鸣的最强海帕杰顿更是个集霸。
能和赛迦五五开的货。
这两个典型例子已经说明了人类心灵之光的恐怖之处了。
而这个游戏的意义,就是在于看看大多数人类的选择。
并通过这个游戏的内容,让人类逐渐接触到这个世界的真实。
比如,人类心灵中的力量。
再比如,地球上隐藏的黑暗。
再再比如,某某盛开就会让所有人类迷失自我的奇杰拉。
那么当人类知道地球上隐藏着这些危机之后,他们会做出什么样的选择呢?
是自甘堕落?
还是点燃心灵之光,与黑暗抗争呢?
如果所有人都放弃与黑暗对立,而是选择加入黑暗的话,那么这个世界自然也没有拯救的必要了。
让加坦杰厄毁灭了算了。
毕竟这是全体人类的选择。
说到底灭绝的也只是人类,对地球不会有什么影响。
现在想来,幽怜所说的“巨人无法干涉人类的选择。。。”
大概也是如此吧。
而如果人类大多数选择站在光明这一边,那么李小白也不介意改变一下他们的结局。
她有这个自信。
都开挂当大哥了,还不能扭转结局,那挂不是白开了吗?
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