陆地交通也一样,今后的物资不仅是粮食和布料,更多的还是矿石和金属这种笨重东西。
最起码也要搞出来蒸汽机和铁轨,尤其是铁轨必须要尽快铺设出来。
首先是在矿洞等地方,然后是专门运输物资的交通道路上,比如橡树城堡和渡姆港、普米修镇。
蒸汽机还需要一些时间,目前光是建造蒸汽轮船就已经耽误了大量的时间。
有了第一个,第二个第三个就会快很多,大量有经验的工匠会迅速推进蒸汽技术的发展。
不过路要一步步的走,目前最符合实际的还是铁轨。
并不需要金属铁轨,只要用木头先简单地铺设一段铁轨就可以,等过两年劳动力大幅度增多的时候,轨道运输的作用也会越来越明显。
劳伦斯看着前方的道路,想象着铺设铁轨可能遇到的问题。
“偷窃和破坏这种事情并不需要太担心,只要组建一支铁路维护队伍就可以了,我们这里有大量的木匠可以用。”
“破坏和偷窃铁路是死罪,别的地方不好说,我这里可是大部份人都可以吃饱饭的地方,要是有人在我颁布命令之后还敢破坏我每天走的道路,那绝对是死罪!”
劳伦斯发现自己的优势之一就是野蛮!
有些时候不需要讲道理讲文明,也没有人骂自己残暴不仁,很多事情只要自己想做,就能推行下去。
这里大部分人还是先知家的奴隶,没有谁能管住先知,不管是交易还是法律都不行。
所有人的思想都没有进入文明时代,都停留在野蛮的时期。
即使是现在大家的生活水平提升了,道德和一些观念的提升也只体现在对商人和自己人的照顾宽容上。
现在的野蛮人不会像是过去那样一言不合就拿起斧子准备干架了,也不会像是过去那样随便杀人,把抓来的奴隶当成是猎物一样对待。
他们知道穿衣服了,也知道经常洗澡,虽然目前还只是很少一部分人有这种卫生习惯,但确实是一种进步。
过去的野蛮人基本上不会和老幼妇孺分享食物,现在食物多了后,也在先知的仁慈影响下允许一些弱者吃饭了。
进步的地方有很多,没进步的地方也有很多,比如对奴隶身份的认同。
谁敢解放他们的奴隶的身份,要给他们出去的自由,那肯定会被他们当成是敌人砍死。
寒冰之地的所有人都服从于伟大先知的统治。
哪怕是心里不情愿,不尊敬,但是表面上都要服从,不然问题会很大。
外面的人,冒着被杀死的危险也要偷渡过来当奴隶。
在这种情况下,使用严苛的惩罚并不会激起下面人的反抗。
劳伦斯发现自己的统治已经很稳固了,稳定的统治和稳定的税收,以及稳定的工资发放,还有同样稳定明确的晋升机制。
尤其是稳定明确,并且门槛很低的晋升机制,这一点非常重要。
寒冰之地的晋升机制一直都是两条路。
一条是最常见的战功。
塞拉文、贝奥夫、弗莱斯、阿克达、苏黎曼、克里特……这些都是依靠着多次的战功获得了贵族爵位。
参与的战斗越多,击杀的敌人越多,还有最先冲入敌人的阵地这种,都得到了应有的晋升。
即使是军事学院毕业的那些年轻人,也都上过战场,杀过人和精灵,或者是灭过盗匪。
寒冰之地的商路和海路并不是一点敌人都没有,这些年来劳伦斯的战船和军队一直都在各地维持稳定。
没上过战场的人,基本上没有可能成为贵族。
包括后勤部队和侦察队,这种都属于战功体系。
第二条是贡献制度。
工匠和学者提供先进的技术,包括农业和工业渔业,也包括工具制作。
这种比较慢,而且最多只能成为勋爵,目前贡献最高的是铁炉堡的铁匠奎雷,但也只有勋爵的称号,没有领地。