就在玩家们报名接近尾声的时候,小丑JJ骑着独轮车来了。
包括朴紧晦在内,现场所有的玩家都安静了下来。
但是小丑JJ却什么也没说,只是打开大门,示意大家进去。
从古堡三层开始,乐园放宽了对玩家的管制,大幅提高了传奇玩家的自治权。
“仙人会议”在很大程度上,已经替代了疯狂乐园的一部分作用。
事实上这就是法治与人治的区别。
在古堡一二层,乐园搞的是严谨的法治管理。
但是过于严苛的法治,将束缚人们的创造性思维。
这个不行,那个也不行,最终大家就会龟缩在舒适圈里不敢越界。
而到了三层,顶尖玩家们开始入道。
入道走的就是一条逆天的路,如果再用法治去约束这些传奇玩家,他们将很难再进一步。
于是乐园适当放宽,让传奇玩家实施人治,也就有了所谓的“仙人会议”。
当然,人治会产生很多的弊端,这是无法避免的事实。
乐园为了玩家能够继续成长,只能两权相害取其轻。
小丑JJ开门之后,由朴紧晦和四名指挥官领头,上百名玩家排成四路鱼贯而入。
何洛则默默地跟在最后面。
只见电竞中心里头矗立着一枚巨大的水晶模样物体。
“水晶”下方则是一汪像泉水一样的东西,荡漾着一圈又一圈的涟漪。
在小丑JJ的示意下,朴紧晦带头走进“泉水”,消失不见。
很显然,这所谓的“泉水”,应该是一个通往异界的固定传送门。
而那枚“水晶”,则是玩家口中的指挥中枢。
一旦指挥中枢被摧毁,乐园将失去通往“召唤师峡谷”的通道。
而位于“召唤师峡谷”的乐园玩家,则会被永远困在那个世界。
何洛最后一个走进“泉水”,等他穿过固定传送门来到另一个世界时,眼前豁然开朗。
这个世界也有同样的“水晶”和“泉水”,前方则是一片巨大的广场。
指挥中枢的两侧是两座高大的防御塔,高度足有百米,不停地向周围发射光圈。
玩家们站在光圈之中,就会感觉自身力量倍增。
同样的防御塔,在广场边缘还有三座,分别对应三条通道的起点,又被玩家们称为高地塔。
与之相对的,“水晶”旁边的两座则被称为中枢塔。
然后在三条通道中间,还有东西中路一塔和二塔。
足足11座强大的防御塔,构建了疯狂乐园的防御体系,以避免指挥中枢被对方摧毁。
何洛走到高地塔的边缘,可以看到前方是一条下坡的大直道,直通位于对角线另一边的英雄乐园指挥中枢。
双方的指挥中枢,直线距离为141。4公里,分别建立在两座高山之巅,中间是无数起起伏伏的丘陵山地。
随着玩家全体进入,“召唤师峡谷”的对抗任务也正式开始。
系统弹出一个倒计时“72:00:00”!
玩家将在此停留三天时间,期间可以驻守高地,也可以押运物资,甚至可以主动出击去袭扰英雄乐园。