【领地】中可以设置经验加成,最高加成200%,
还可以设置【税收】,其他玩家击杀野怪获得的经验和铜币,按一定比例被征收,归到领地主人手中,
税收比例最高10%。
比如一位玩家击杀野怪获得100经验和100铜币,那么就有10经验和10铜币到【领地主人】手中。
【领地】中,可以建立【领地副本】,还有机率刷新【秘境副本】,
与正常【副本】不同的是,每次进入【领地副本】,都需要向领地主人缴纳入场费。
拥有【领地】的玩家,不仅可以通过【税收】获得海量经验,还可以通过门票赚取一大笔收益。
全服玩家瞬间热血沸腾起来。
刚结束副本,打算下线休息休息的南风,瞬间爆出粗口。
怎么把这尊大神给忘了。
野猪王BOSS不刷新,这不是断了自已的财路吗?
同样抓狂的,还包括【皇朝】公会的众人,不少人这时才想起【召唤三少】这个“毒瘤”。
开服到现在,3次剧情任务,都和他有关。
【世界频道】中热闹起来,都在感慨《创世》“毒瘤”,恐怖如斯。
【皇朝】的玩家则气疯了,重金收购“毒瘤”林宇的坐标,誓要把他杀得在主城里不敢出来。
不过玩家的关注点很快集中到新解锁的【领地】系统中。
【剧情副本】中只有胜方可以获得任务奖励,选择阵营无疑很重要。
各大游戏俱乐部中,经纪人挨个敲开队员房门,催促他们赶紧上游戏。
人们互相打电话叫朋友起床打游戏。
。。。
【剧情副本】中,野猪岭的地图被放大了数百倍。
哪怕凌晨2点多,参战玩家总数竟然高达恐怖的400多万人,而且人数还在不断上涨。
南风选择【守方】阵营,跟3点自由属性值比起来,南风还是更喜欢每月增加两次副本进场次数。
每升一级,只给1点自由属性值,但南风有【轸水蚓】星宿加成,并不是很缺属性值。
虽然长远来看,还是属性点比较重要,但现在有开服【众神竞技场】,每月能多参加两次副本,等级,装备,都有几率更上一层,
在竞技场中能发挥的作用远超3点自由属性值。
双方各有优劣吧,
20分钟进场时间结束,共有600多万玩家进入剧情副本,双方人数比例在6:4,攻方人数相对还是比较多一点。
副本中分布着100处传送阵,攻方的获胜的条件就是摧毁这100处传送阵,时间结束,副本中还有传送阵未被破坏,则是守方获胜。
副本被随机分成100个战场,玩家之间无法组队,分为红蓝攻守方。
战斗开始,
200只【红鬓野猪】和50只【红鬓野猪卫】从传送阵中传送出来守护在传送阵旁。