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第5章 测试技能(第2页)

尝试对自己施法。

成功了。

淡黄色光芒汇集脚下他已经看到自己个人状态多出一个红色标识。

【迟缓】(初识)

效果:移动速度降低7。3%

持续时间:1。03秒

这时,他注意到自己技能栏里【迟缓】的图标还亮着。

内心一动。

“难道……”

他再次对自己释放【迟缓】

刷!

果真成功释放!

无夜不敢相信,第三次尝试使用【迟缓】

系统提示音响起:

您的剩余魔力不足,技能释放失败。

他应该还剩92%魔力才对怎么会不足呢?

查看自己的魔力值:

56%

这……

无夜翻找悬浮在面前只有自己能看到的光屏。

终于在角落里找到战斗信息:

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力4%

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力40%

怎么就变成40%了?

无夜再次尝试释放【迟缓】

系统依然提示魔力不足。

就这样在系统连续不断的提示下。

十多秒后。

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力56%。

他明白了。

这游戏技能是无CD的,但有内置时间。

如果连续释放,第二次消耗的魔力会是第一次的十倍之多。

还是按百分比来算的,谁能顶得住第三、第四次消耗的魔力。

这是应该官方留给玩家更丰富的技能悬念。

可这消耗56%,数值对不上啊

而且技能评分是什么意思?

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