「你升到10级!」
「恭喜玩家升到10级,是否立即进行第一次转职?备注:职业与玩家游玩经历与技能熟练度有关。」
宴青毫无迟疑,选择‘是’!
屏幕出现三个方框,列出三个可选职业:
「长枪信使」
「属性加成:气血+5,神魂+2,灵巧+5」
「突刺(白色特性):当武器为长兵器时,攻击速度+20%。」
「弱点突破(蓝色特性):使用长兵器信物时,更容易攻击敌人弱点,暴击率+15%。」
「防卫信使」
「属性加成:气血+10,神魂+2」
「坚守(白色特性):任何盾牌防御力+15。」
「防守反击(蓝色特性):使用盾牌信物后,你的下一次近战攻击必定暴击。」
「战地信使」
「属性加成:气血+4,神魂+4,灵巧+4」
「行军(白色特性):你的移动速度+25点。」
「武器精通(蓝色特性):你使用任意武器信物都能额外造成5点伤害。」
三个职业里,盾牌信使和长枪信使都不错,‘宴三’的枪术等级更是最高,只是有一个问题——它们必须要有对应武器类型的信物才能发挥效果。
如果拿到别的武器信物,这两个职业的特性就相当于白板了。
要是放在游戏里自然不需要考虑这种问题,因为有玩家市场,有副本攻略,甚至有热心玩家——你在本地频道喊一句自己没有什么武器信物,高级玩家随便就扔个小极品给你也不是不可能。
但在现实里就必须考虑这个问题,‘宴三’就算能获得信物也大概率没法挑挑拣拣,只能拿到什么用什么!
说到底,为什么所有职业都会以信使作为后缀?
因为在《信使》里,玩家,或者说任何人,都是不具备超凡能力的。哪怕你气血如山,神魂如海,将属性叠到巅峰,也只能做到人有可能做到的事,譬如一拳将山打爆,一秒记住数百万字的书籍——但不可能喷出火焰,翱翔天空,又或者起死人肉白骨。
信使想施展出各种各样光怪陆离的能力,必须要依靠信物。不同的信物有不同的效果,信使所能做的只是激活信物里的‘命令’,令天地自然万事万物为之臣服。
奉信之令,代掌天地,谓之信使。
但反过来说,没有信物的信使,与凡人无异。
因此宴青必须转职一个能立刻派上用场的职业,并且尽快拿到第一个信物。就在这个时候,他通过屏幕边沿的小心,看到郑善的尸体上,有白色高亮的掉落光芒!
「恭喜玩家转职为‘战地信使’。」
「你获得气血+4,神魂+4,灵巧+4!」
「你解锁了灵力值,目前灵力值为:020」
只见‘宴三’的人物轮廓浮现血色,血量伤势也瞬间愈合,这倒是意外之喜,早知道刚才就不吃血药了。
「你……转职信使了?」
不远处的乌丸流直勾勾盯着‘宴三’,恶鬼面下传出他震惊的声音。
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