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第150章 大数据选玩家(第2页)

“祖地玩法,回头咱们开个专栏。”

“给玩家们整合一下,怎样更好更快的获得天赋。”

“那不是改进吗?”

“光污染。。。。。。游戏里又不是天天神仙打架。”

“后面要进入新版本了,大家都忙活着建城。”

“哪里有那么多的大场面。”

楚远歌听完,一时间竟是找不到问题。

但他仍不罢休,拉着叶寻又问。

“功勋系统,和击杀惩罚还好弄。”

“直接做系统界面的面板里就行。”

“可你那个地图边缘,随机触发抹杀剧情。”

“还有那个纪录片《蛮族之怒》又是怎么说??”

“咱游戏里,还没做这些啊!”

叶寻有些不耐烦的扫了眼对方。

“你事情怎么这么多?”

“现在游戏里的大乾境内,都不是那么太平。”

“玩家们到处跑,遇到个邪教。”

“不是随便就触发抹杀剧情了?”

“还有,本身游戏里就有蛮族。”

“他们的愤怒,就没平息过。”

“既然这样,提前做好准备。”

“等下个版本出来了,把玩家拉到前线去。”

“不就直接解锁了?”

楚远歌作为总经理,不知道多少年没遇到过。

有人这样嫌弃自己了。。。。。。

一时间,竟是愣在了那里。

直到叶寻再次不耐烦的挥手道。

“你到底上不上车了?”

“你不上,我可走了啊!”

听到这话,楚远歌才终于反应过来。

心里骂骂咧咧的,跟着上了车。

我这么担心你,你却这么嫌弃我!

不管了,爷都不管了!!

车上,二人简单的交流了一番。

主要还是关于接下来,发放的七百玩家资格的问题。

作为全球瞩目的跨时代游戏,游戏资格本身就是一种资源。

不仅可以当做噱头,制造新闻,增加曝光度以及知名度。

还能大大提高关注者们的热情。

毕竟,第一批玩家已经进去半个月了。

看着他们发的一些动态,以及评论、文章。

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