“老大,我们要不要把中村信挖过来?”高桥宏之询问道。
如果不是刘川刚刚提醒过要处理好和友商的关系,他早就去挖人了。
刘川想了想,还是摇了摇头:“还是算了吧。。。”
现在恶龙公司风头刚过,还是先不要做挖墙脚、遭人恨这种事了。
毕竟VIdEoSYStEm和中村信两个名字都是很陌生,在未来也应该不是什么大公司和知名制作人,不挖也罢。
恶龙公司遗憾的与中村信擦肩而过。
当几年后,刘川发现VIdEoSYStEm竟然推出了鼎鼎大名的《四国战机》,中村信更是离开VIdEoSYStEm,创建彩京公司之后,才后悔莫及。
彩京啊!这个名字几乎可以和整个霓虹国飞行射击游戏划等号,前世的无数的名作都是从彩京手中诞生。
这可是一家代表了整个街机界的飞行射击游戏的公司!
而自己当年竟然放走了彩京的创始人,真是该死啊。。。
不过那也是后话了。
在送走高桥宏之后,刘川重新把注意力放到了游戏制作上来。
《洛克人》《樱花物语》《樱花格斗》《雷电》。。。
刘川不断游走在四个制作团队之间,指导监督着游戏的制作,忙碌不已。
除了这四个游戏,刘川还需要思考接下来街机团队要做什么游戏,以及开始《去月球》pcE版本的制作计划。
对于pcE这款新主机,刘川了解并不多,第一次制作游戏难度自然不小,尤其还是《去月球》这个刘川心中的神作,自己可不能搞砸了。
为了尽快的吃透这台主机性能,刘川每天都研究着pcE的性能参数,想要看看这台主机的极限在哪里。
虽然《去月球》是一款像素风格游戏,但是那也是一款2011年的像素风游戏,也不是一个1987年的主机可以完美移植的。
刘川必须要做出一些取舍,而且他还答应了山崎望,要给小溪一个更加完美的结局。
这一下让工作量又提高了不少。
唯一让刘川感到欣慰的就是,这台主机使用了和Fc相同的cpU核心,所以自己制作《樱花物语》《樱花格斗》的一些经验也能用上,不用真的从0开始。
为了完成在年内发售的承诺,刘川只能每天加班加点的卷着,仿佛又回到了前世那无休止加班的日子。
只不过这次是刘川自愿的。。。
不过虽然刘川是自愿的,但是山崎望却不愿意了。
看着刘川每天顶着两个大大的黑眼圈,山崎望心痛极了,作为恶龙公司名义上最高统治者,她直接下达了命令!
刘川因为恶意加班,违反了恶龙公司规章制度,从即日起停工十天!
对此恶龙公司的员工上下一致高呼:“社长大人万岁!”
他们也快坚持不住了。
公司最牛逼的制作人加班加到生不如死,其他员工都看在眼里。。。
虽然公司章程不提倡加班,但是开发组的老大每天都加班,自己也不好意思开溜,只能跟着刘川一起卷了。。。
现在好了,社长大人发布了命令,刘川可以休息了,自己也终于可以休息一下了。。。