随着往山上进攻,山坡斜度与高等落差大的问题也随之显露。
配重投石机要打山上目标,山上目标高度越来越高,随之而来的是投石机射程变短。
第五、第六个军户村寨在句注塞半山腰上,配重投石机的射程够不着他们了。
显然,原本骑砍2原版配重投石机是指望不上了。
于是,伊晨在游戏本上用3dmax制作中世纪巨型配重投石机—松鼠滚轮巨型投石机。
一般绞盘已经无法拉动如此之大的配重投石机,需要人在如松鼠般在两个木质滚轮里面跑,才能带动绞盘的超大型配重投石机。
伊晨把3dmax制作的cg模型用投石机mod加载到游戏中,然后伊晨把这些材料具现化。
再叫军团步兵、破阵勇士在山脚下平原组装起来,不过,第一次组装时候还是出错了。
部分零件由于标尺误差,实际组装出现各种拼接不上问题。
为此,伊晨和苏杉杉,在山脚下,重新花费半天功夫,趴在展开的巨大纸张上,等比例测算部件长度。
修正误差后,再次具现化零件,这才完整制作出一架松鼠滚轮巨型投石机。
投掷杠的固定底座全高15米,投掷杠全长25米,总重超过40吨。
而人需要站在巨大松鼠滚轮里面走动,才能带动投石机的绞盘。
对比骑砍2的原版投石机,底座高仅6米,投掷杠10米,松鼠滚轮投石机大了2倍多。
玩意组装就花费了半天,组装完毕后的第二天,伊晨迫不及待开始测试。
起吊标准重量100公斤左右的石块,敷上泥巴,做成标准泥石弹。
100公斤标准泥石弹,装入网兜滑带,滑槽涂上润滑油,配重拉扣插销固定。
“第一次试射!”伊晨挥挥手。
军团步兵拉下锁扣,哐当一声巨响,装满的6吨石块配重箱落下。
利用杠杆原理,100公斤泥石弹从滑槽滑出,在惯性力下脱离网兜,以抛物切线投向百米外的标靶。
伊晨每隔100米,设置一个大标尺,每隔20米设置一个小标尺。
最终泥弹砸入了300米与400米标尺之间。
可汗卫士骑着马去查看仔细后,挥动旗帜,报出了“360米”的距离。
伊晨到弹着点查看,威力十足,100公斤泥石头砸入地里,需要用铁锹才能挖出来。
“然后换30公斤弹,150公斤。”
伊晨挥了挥手,继续说道。
松鼠滚轮巨型投石机,装弹时间太久,重新装填一发间隔时间为15分钟。
试射后发现30公斤可以射出580米的距离,150公斤则有280米。
伊晨还突发奇想,把半吨巨石拉上去,结果只投出不到80米。
“不要停,继续测,把各重量弹丸的射界表给我搞出来。”伊晨指挥道。