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第11章 夜话谈梦(第3页)

“和玩游戏的对敌策略没什么不同。”牧瑰含笑说着,“当你遇见了无法战胜的敌人,有几个方法可以让你反败为胜,第一,让自己变强,变得比敌人更强大。第二,如果自己不够强,无法变强,那就找帮手,许多强大的帮手,去打败对手。第三,攻略的本质是信息差,知己知彼,了解敌人的弱点,对点击破,削弱他,给他致命一击。第四,假如找不到一群强者帮手,就以压倒性的数量碾压敌人,蚂蚁也可以战胜大象,只要蚂蚁的数量足够多。”

金墨仔细想了一下,好像真的是如此。

游戏毕竟也是人做的,来源于现实。

牧瑰还在继续:“当然,现在其实还有一种方法,那就是在敌人变成无法战胜之前,把他给干掉,为此我们也需要很多很多的帮手。一开始弱小也没关系,一个人弱小也没关系,我们不会独自战斗,最终我们会变得很强大,强大到足以战胜敌人,守护我们想要守护的人。”

金墨愣愣地望着牧瑰,他原以为牧瑰仍会像前几次那样插科打诨地敷衍过去,没想到他最后在说正经话。

“这些策略不必取其一,可以同时并行。任何题目都会有多种解法。策略游戏也肯定不止一种攻略方案。”

金墨:“不过,现实又不是游戏,不能重来。。。。。。。等会。。。。。”

牧瑰勾起嘴角:“这可就不一定了。”

金墨每每都忘记了,眼前的人是从未来来的,但无论见过多少证据,他还是难以接受相信这一事实。

他又问道:“不对,那这不会涉及那个什么悖论?比如回到敌人小时候,但敌人又没杀人,这个时候他该死吗?对就这个,经常在电影里出现的。”

牧瑰道:“如果,敌人是人的话,是这样的吧。”

金墨嘴巴变成了O的形状。

是啊,世道变了,变异生物横行。

人心险恶是一回事,他们最终要面对的还是这些怪物啊。

假如是游戏,怪物是可以攻略的boss,但在现实,怪物就是致人死地的罪魁祸首。怎么可以先入为主觉得怪物是好对付的呢?

牧瑰又说:“不过,人类有时候确实比怪物更可怕。”

“所以到底是哪个?!”

“因为杀怪物的时候你不会犹豫,但是杀人你会犹豫,起码保有一点良知的人都会如此,而对于那些很快适应丛林法则的人来说,最好骗的就是善良而软弱的人了。”

“我才不会这样!”金墨立刻否决了,他说完又补充了一句:“善良的人也变得强大就行了。”

“嗯,我知道,只要变得强大就行了,我看好你,你一定会变强的!”牧瑰拍了拍他的肩膀。

金墨看向牧瑰,他的表情一直都那么游刃有余,他问:“那你现在就相当于有了一本攻略,你捡人是为了让他们成为你的队友吗?好去攻略boss?”

牧瑰摇摇头:“不,我是在抽卡。”

金墨皱眉:“抽卡?”

“很多游戏都是靠抽卡来赚钱的,也就是巧用侥幸心理,幸存者偏差,让玩家认为自己有一定可能用很少的钱抽到珍惜的角色、武器、技能,事实上游戏商家借此赚到了更多的钱,这一点从很远古的扭蛋游戏开始到全潜虚拟游戏都没有太大变化。”

“怎么又突然开始科普了?”

“你喜欢抽卡吗?”

“没意思,只要氪就能拿到的虚拟物品,我更喜欢挑战boss。”

“真是奢侈的无趣,正是因为你能拿到所有才会这么说。”

“那你呢?”

“我曾经非常讨厌抽卡,浪费时间,而且从本质来说,这种机制本身就是不公平的,你刚刚也说了,氪金多少就能拿到保底,而我一直都没钱,我的运气也一直都很差。”

“啊。。。。。。。。”

“但是假如,有一天你能看见卡牌正面的信息了呢?一抽一个ssr不是很爽吗?”

“。。。。。。开挂是吧?”

“现在还泛滥的抽卡形游戏里,死很多遍去琢磨如何用低级角色打过,仍是比不上又肝又氪的账号。假如你能集齐所有SSR的角色、武器和技能,这游戏该打得多轻松?”

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