通常来说。
在【量子波动领域】中,玩家的智慧指数越高,【斗气冲击波】的威力与影响范围就越显着。
然而,以物理输出为主的职业,怎么会特意提升无用的智慧属性呢?
这使得该技能往往仅在高级后,为了炫酷而降维打击低级怪区。
在那些本就构不成威胁的怪物包围中,释放一次,享受一下技能的视觉效果。
在实战中,它的作用几乎等于零!
若是同等阶的战士,近战释放此技能,可能都无法迫使对方退后一步。
然而,眼前这个技能的效果,究竟怎么回事?
它堪比高级魔法师施展的【恐惧光环】,不,甚至超越了!
须知,原本法师的【反噬之环】,也只能将敌人推离两三米,力度微弱,仅是普通强制击退,不可能将人击飞。
但此刻,刺客遭受这一击后。
感觉到与以往pK时承受的【斗气冲击波】,甚至高级魔法师的【反噬之环】截然不同!
那股巨力,难道不是上级攻击性魔导术吗?
空白怎么可能拥有如此高的智慧属性?
他们当然不知,苏越身上的【天神降临】与【常规突破者】已将他全身属性均衡至极限。
如今,他的智慧属性与攻击力完全一致。
因此,一些原本因威力与智慧挂钩而显得鸡肋的技能,如今在他手中成为无比强大的对抗手段。
众人尚未反应过来。
苏越已从原地消失。
他又一次发动【疾风穿刺】。
游戏的战斗机制在某种意义上堪称bug,多数小技能无冷却。
但蓝量有限,若不节制、规划技能类型与次数,随意施放很快会耗尽。
他却无需担忧。
无论是【常规突破者】平衡下的超高智慧与海量魔力值。
还是登陆游戏后,现实中的源力转化为特殊魔力注入这特殊游戏躯体。
他的能量无穷无尽!
直接瞄准最近一名倒飞的刺客,他瞬间抵达。