在突如其来的紧张气氛中,莎莉险些忘记替换即将熄灭的火把。
她迅速抽出新的火把,试图将它靠近手中摇曳的火焰。
就在这时,她耳边骤然响起一阵刺耳的空气切割声。
一股冰冷的、湿润的恶意仿佛在吞噬微弱的火光。
莎莉猛地挥舞火把,本能地做出反击的姿态!
尽管手中并无武器,无法触发技能特效或造成伤害,
但依据游戏的物理模拟机制,这一击仍与背后偷袭的不明物体相撞,改变了它的轨迹。
然而火把与来者碰撞的刹那,
没有技能保护的莎莉感到手上传来一股巨力,震得她心惊胆战。
明明成功抵挡了攻击,但她的生命值条还是瞬间下降了三分之一!
这必定是个力量惊人的对手!
"小心!敌人的攻击力极高!"
力量意味着攻击力,强大的力量就意味着恐怖的伤害。
如果刚才被击中,莎莉怀疑自己能否继续站立在此地。
尽管她没有像梅普露那样极端加点,
但大部分属性点还是分配给了敏捷,余下的是为了提升魔力和攻击力。
她的目标是成为无人能击中的“闪避之盾”,因此从未考虑过被击中的后果。
刚才,由于双手各持火把,加上敌人从黑暗中的突袭,她来不及躲避,只能硬抗。
结果还是吃了亏。
为了摆脱追击,莎莉借着反震之力狼狈地在地上翻滚,迅速离开了原地。
背靠挂着火把的石壁,她扫视空荡的洞窟,却什么也没发现。
刚才那仿佛要穿透她头颅的尖锐风声,如同幻觉一般消失。
如果不是右手仍在因冲击而微微颤抖,她甚至会怀疑自己是否因恐惧在这幽闭之地产生了幻觉!
是眼花了吗?
还是幻觉?
不,不能用常理解释!
这里不是现实,而是游戏。
在这个充满奇幻的世界中,任何不可思议的事情都有可能发生。