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后记(第1页)

耐心的从第二卷序章翻到这里的读友,真的非常非常感谢大家的支持,您的订阅是我最大的连载最大的精神与物质动力。直接点开这个后记的,也非常感谢,希望本人的书能为您打发一点点无聊的时间。本后记只是一个阶段性总结,并不涉及大量剧透。

在此,同样特别感谢打赏给我硬币,月票,催更票和书币的大佬们,您的鼓励是我创作的最大动力。本人最近一段时间三次元事务压的我有点喘不过气,所以导致连载速度下降很多。真的十分抱歉,好在我的事情基本已经解决了,从今天开始,本人将恢复正常的连载速度。路过的大佬可以多扔一点点的催更票,我这几天绝对爆肝。

最近收到两个比较有争议的点,第一个就是佛前婚的问题,这个确实是我对日本文化不够了解,很多情节就靠百度,然后想当然的瞎编了。十分抱歉,下次我会更加详细的考证一下日本方面相关的视频资料。

另一个,就是关于日本人吃不吃肉的问题。我觉得,这个问题,我没办法改。原因很简单,因为打仗,就不可能不吃肉。不吃肉的军队,打仗就不靠谱。而日本本身,就是个信仰性非常薄弱的国家,日本人对于宗教的敬畏程度,甚至可能还没我们中国人强。不说别的,日本人对于宗教,节日的商业化开发,是吊打全世界任何国家的。光用宗教原因说日本人不吃肉,我个人是没办法信服的。

还有很多大佬在间贴中提出了很好的方案,比如说盾车战术的改良,炮灰兵要有自己的番号之类的。这些建议真的对我而言都是醍醐灌顶,真的太感激了。对剧情细节有想法的读者大大,请不要吝啬,直接用任何我能看到的方式提出来。只要是合理的,我一定果断采纳。

这本书虽然是我的创作,但是,我也希望它能成为一本更加严谨却不失趣味的作品。想要达到这个标准,光靠我这一个写作新手,是真的很难办到的事情,所以再次请求大家多提批评和建议。

男主的本卷结束时(1561年)的属性,技能,亲密度:

上杉义政,本庄城城主,36岁。

统率:50

武力:45

政治:89

智谋:82

魅力:52

名声:1

恶名:6

安抚人心:需要政治60+,消耗3000贯,增加政治*0。5+10的民心值。

开垦农田:需要政治70+,消耗3000贯,30日,开垦政治*10亩的农田。

开采矿山:需要政治80+,消耗3000贯,30日,开凿出产量政治*0。2的矿洞。

商业交涉:需要智谋60+,与比自己智谋低的角色交涉时,减少支付的金额比例智谋*0。3,增加收入的金额比例智谋*0。3。

过目不忘:需要智谋70+,阅读过程中,可以记住自己看到过的全部文字。

弱点洞悉:需要智谋80+,在使用战术攻城时,对敌方城池防御造成的伤害提高智谋*0。2。

挑衅:强制下降1点亲密度。只对亲密度厌恶及以下的对象有效。恶名2获得。

诱导:发动技能时,诱使智谋低于你的对象相信技能发动者为你指定的目标。恶名3获得。

亲密度与觉醒技能。

胁迫:在对方对你有所求的情况下,强迫对方满足你的性需求,不降低亲密度。恶名5获得。

上杉谦信(18岁):39【冷淡】

直江爱(20岁,妊娠中):43【普通】

目光如矩+:可以用目测方式精确的计算出距离。

公家京子(17岁):100【爱情】

怒火中烧+:听到你怒喝的人,战斗力下降1成。

斩钉截铁+:提高斩击伤害20%。

公家强子(17岁):100【爱情】

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